C / C++编程中,经常需要操作的内存可分为下面几个类别
| 名称 |
介绍 |
| 栈区(stack) |
由编译器自动分配与释放,存放函数的参数值,局部变量,临时变量等等,它们获取的方式都是由编译器自动执行的 |
| 堆区(heap) |
一般由程序员分配与释放,基程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收(C/C++没有此等回收机制,Java/C#有),注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 |
| 全局区(静态区)(static) |
全局变量和静态变量的存储是放在一块儿的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。 |
| 文字常量区 |
常量字符串是放在这里的,程序结束后由系统释放 |
| 程序代码区 |
程序代码区 |
C 标准函数库提供了许多函数来实现对堆上内存管理,需要包含头文件stdlib.h
| 名称 |
声明 |
| malloc |
void * malloc(size_t n); |
| free |
void free(void * p); |
| calloc |
void *calloc(size_t n, size_t size); |
| realloc |
void * realloc(void * p, size_t n); |
malloc函数分配得到的内存空间是未初始化的。因此,一般在使用该内存空间时,要调用另一个函数memset来将其初始化为全0
int *p = NULL;
p = (int *) malloc(sizeof(int));
if (p == NULL)
printf("Can’t get memory!\n");
memset(p, 0, sizeof(int));
free在使用free()函数释放指针指向的空间之后,将指针的值置为NULL
free(p);
p = NULL;
calloccalloc()函数得到的内存空间是经过初始化的,其内容全为0
int *p = NULL;
int i = 0;
// 为p从堆上分配SIZE个int型空间
p = (int *) calloc(SIZE, sizeof(int));
if (NULL == p)
{
printf("Error in calloc.\n");
return -1;
}
// 为p指向的SIZE个int型空间赋值
for (i = 0; i < SIZE; i++)
p[i] = i;
// 输出各个空间的值
for (i = 0; i < SIZE; i++)
printf("p[%d]=%d\n", i, p[i]);
free(p);
p = NULL;
reallocrealloc()函数将指针 p指向的内存块的大小改变为n字节。如果n小于或等于p之前指向的空间大小,那么。保持原有状态不变。如果n大于原来p之前指向的空间大小,那么,系统将 重新为p从堆上分配一块大小为n的内存空间,同时,将原来指向空间的内容依次复制到新的内存空间上,p之前指向的空间被释放。realloc()函数分配的空间也是未初始化的。
int *p = NULL;
p = (int *) malloc(sizeof(int));
*p = 3;
printf("p=%p\n", p);
printf("*p=%d\n", *p);
p = (int *) realloc(p, sizeof(int));
printf("p=%p\n", p);
printf("*p=%d\n", *p);
p = (int *) realloc(p, 3 * sizeof(int));
printf("p=%p\n", p);
printf("*p=%d", *p);
// 释放p指向的空间
realloc(p, 0);
p = NULL;
- realloc()并不保证调整后的内存空间和原来的内存空间保持同一内存地址,相反,realloc()返回的指针很可能指向一个新地址。所以在代码 中,我们必须将realloc()的返回值,重新赋值给p : p = (int *) realloc (p, sizeof(int) * 15);
- realloc()有可能操作失败,返回NULL,所以不要把它的返回值直接赋值给原来的指针变量,以免原值丢失