摘要: 1.构造函数 分类: 按参数分类:有参构造和无参构造 按类型分类:普通构造和拷贝构造 三种调用方法: 括号法 Person P(10); 显示法 Person P = P(10); 隐式转换法 Person P = 10 相当于 Person P = P(10); 拷贝构造函数:在初始化的时候拷贝一 阅读全文
posted @ 2022-03-19 11:16 开锁球 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://c.biancheng.net/view/2317.html 阅读全文
posted @ 2022-03-18 22:02 开锁球 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.原始字面量 在 C++11 中添加了定义原始字符串的字面量,定义方式为:R “xxx(原始字符串)xxx” 其中()两边的字符串可以省略。原始字面量 R 可以直接表示字符串的实际含义,而不需要额外对字符串做转义或连接等操作。(如\n \t缩进这种) 比如:编程过程中,使用的字符串中常带有一些特殊 阅读全文
posted @ 2022-03-18 22:02 开锁球 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.在有数据量不大的矩阵计算的时候可以先乘了之后传入cpu(因为cuda矩阵相乘很麻烦) // 计算P阵 Eigen::Matrix<float, 3, 4> A = B * C; cudaMemcpy(&d_p_vec[i * matrixSize], A.data(), p_matSize, c 阅读全文
posted @ 2022-03-18 21:06 开锁球 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ajax运行原理 在服务器和浏览器之间操作 实现步骤: 1.创建ajax对象 var xmlhttp; if (window.XMLHttpRequest) { // IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari 浏览器执行代码 xmlhttp=new XMLHttpRe 阅读全文
posted @ 2022-03-17 22:35 开锁球 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //1.创建线程 #include <thread> void func(){ std::this_thread::sleep(std::chrono::microseconds(50));//当前线程休眠 std:::this_thread::get_id();//获取当前线程id } int m 阅读全文
posted @ 2022-03-16 19:17 开锁球 阅读(54) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 内存使用 cuda程序会使用gpu和cpu内 存 cpu内存释放与分配是标准的 1)栈,自动分配的 2)堆:用户自己分配释放的,如new,delete,malloc,free等 3.gpu内存分配 1)cudaMalloc(void**devPtr , size_t size) 2) cudafre 阅读全文
posted @ 2022-03-15 15:06 开锁球 阅读(329) 评论(0) 推荐(0)
摘要: gpu 内存模型 每个gpu有很多Multyproccessor,每个processor结构如下 1)私有本地内存 2)共享内存,速度很快,可以被块中的所有线程访问,生命周期与块一致 __share__调用 void __syncthreads()使块中的线程同步,相当与一个障碍点,所有程序运行到障 阅读全文
posted @ 2022-03-14 22:28 开锁球 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include<dirent.h> vector<string> getFilesList(string dirpath){ DIR *dir = opendir(dirpath.c_str()); if (dir == NULL) { cout << "opendir error" << end 阅读全文
posted @ 2022-03-11 09:51 开锁球 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (34条消息) 双系统重装Ubuntu20.04及系统基本配置_Bill_gatesofboss的博客-CSDN博客_ubuntu20重装 阅读全文
posted @ 2022-01-08 09:38 开锁球 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)