随笔分类 -  写点东西

用代码实现一些突如其来的想法,最后结果可能和想法差距很大,但每次都会收获满满
摘要:背景: 最近在使用Qt+SQLite写一个本地数据库管理程序(使用者不懂SQL),在写向数据库中插入数据的 相关的函数时,我遇到了几个问题(暂时就这些): 1.向指定字段插入指定数据时,读取到的数据都是字符串类型,然而不同字段的数据类型是不同的,这 里需要获取不同字段的数据类型,再做类型转换 2.使 阅读全文
posted @ 2018-12-25 22:50 荒唐了年少 阅读(2334) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前文列表: 简单的回射程序 回射程序改进1 回射程序改进2——群发消息(fork)错误的尝试 目的: 设计一个C/S程序,客户端发送/接收消息,服务端将从客户端接收到的消息群发给其它已连接套接字,产生 类似群聊的效果 相对于之前的改进: 1.客户端可以在服务端终止后得到通知 2.客户端使用shutd 阅读全文
posted @ 2018-09-08 13:50 荒唐了年少 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在回射程序的基础上,设计一个类似于群聊的应用 与改进1相比增加的设计: 1.将每个客户端发出的消息增加一个字符串,用于表示发送者的身份 2.服务端将收到的每个客户端消息转发给其他已连接的客户端套接字 改进1:https://www.cnblogs.com/lnlin/p/9568279.html 改 阅读全文
posted @ 2018-09-05 19:06 荒唐了年少 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原回射程序 回射程序改良,将源main函数中的某些操作定义为单独的函数,使其便于修改 chat_cli.c 文件 fun_cli.c 文件 chat_serv.c 文件 fun_serv.c文件 阅读全文
posted @ 2018-08-31 21:08 荒唐了年少 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)
摘要:类的定义: 所用的函数: 在对加、减操作的实现中,主要依赖stringAdd()、stringSubtract()函数,用于对两个用string表示的数做加减 具体实现: 将string和int相互转换 其他的辅助函数的实现 收获: 更加熟悉string等... 阅读全文
posted @ 2018-08-22 17:40 荒唐了年少 阅读(568) 评论(0) 推荐(0)
摘要:窗口布局与游戏截图: 实现思路: 1.使用二维数组模拟整个游戏网格,并将二维数组中每个数的大小用作游戏中每个网格中的数据。 2.将对游戏的数据及数据的操作(即玩家的操作对游戏数据的影响)作为一个类,游戏的界面作为一个类,前一个类作为后一个类的成员存在 具体实现: 第一个类:游戏数据与数据操作 类的定 阅读全文
posted @ 2018-03-29 11:11 荒唐了年少 阅读(6391) 评论(0) 推荐(1)