为自己定制的简单的C++命名规则
代码命名规范
需要命名的常用类型
类/结构,函数,变量,常量,枚举/typedef
名称约束
1,类/结构
|
除了异常类等个别情况(不希望用户把该类看作一个普通的、正常的类之情况)外,C++类/结构 的命名应该遵循以下准则:
|
2.函数
|
一般函数的命名
回调和事件处理函数习惯以单词“on”开头。例如:"onExit()" .... |
3.变量
|
|
4.常量
|
|
5.枚举,typedef
|
枚举的宏与枚举值
|
代码命名规范
需要命名的常用类型
类/结构,函数,变量,常量,枚举/typedef
名称约束
1,类/结构
|
除了异常类等个别情况(不希望用户把该类看作一个普通的、正常的类之情况)外,C++类/结构 的命名应该遵循以下准则:
|
2.函数
|
一般函数的命名
回调和事件处理函数习惯以单词“on”开头。例如:"onExit()" .... |
3.变量
|
|
4.常量
|
|
5.枚举,typedef
|
枚举的宏与枚举值
|