会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
穆玄琅
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年10月20日
Unity中的动画系统和Timeline(4) AvatarMask和IK动画
摘要: AvatarMask(骨骼遮罩) 在前面角色动画的基础上,角色在奔跑过程中捡起一块木头,双手要抱着这块木头。如果使用前面的方法,直接切换动画,那么就只剩下抱木头的动画,其它动画就没了。这时我们要使用下面的方法。 在这里创建新的一层,在这个新的层上控制抱木头的动画。 这里层属性设置中,Weight表示
阅读全文
posted @ 2018-10-20 18:30 穆玄琅
阅读(883)
评论(0)
推荐(0)
公告