软件工程第一次作业

 我选择Games(游戏)、Moblie Apps(手机应用)、Tools(工具软件)这三种软件进行阐述:

 Games(游戏):

       1、对于Games(游戏)这种软件来说,营销利润较大。每种软件在上市之前都会有一段时间的宣传期,对于games这类软件来说开发者只要将games先在一部分人中试验,然后再由这些人去宣传,这样一传十,十传百效果显著。就比如现在的《王者荣耀》这种games软件,《王者荣耀》的成功基于满足免费增值型盈利模式的三个关键条件:低边际成本、规模用户和强烈的口碑效应。通过提升用户粘性、注重游戏平衡,有效地识别用户、关注潜在市场;免费模式为主、利用交叉补贴;利用游戏的社交属性;全产业链发展等方式,以免费增值型盈利模式成功的进行了运营。games的目标几乎都是赚取用户的现金。

        2、这些软件通过手机的软件商店下载在手机中进行使用。

        3、games一般占用内存较大导致很容易出现bug,这些bug大部分是网络延迟过高,导致操作不畅;切后台时,经常会出现游戏重新登录的情况,导致游戏不容易进行等,bug都是在一步步运行中发现的,因此games都会一段时间更新,来提升游戏体验感,留住用户。更新是通过重新下载进行更新。

        4、第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,当时瑞克.布罗米为PLATO系统编写了一款名为《太空大战》,诞生于美国麻省理工学院。由于当时的计算机硬件和软件无统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同。在此之后各大公司开始研发游戏软件,使得游戏开始面向大众。游戏通过提高自身游戏体验感、舒适度、以及降低games的使用成本来竞争,games的发展趋势日渐火热,深受青年人的喜爱。

       5、games在使用中很容易出现死机或者网速更不上的特殊问题;硬件是指计算机系统中由电子、机械和光电元件等组成的各种物理装置。软件的本质特征我觉得是按既定要求进行的运算、存储、读取、传输。

       6、第一次使用是初中,班主任叫卞修礼,在淮南寿县三中,学生的状态,下载。

       7、暑假的时候使用来精通的,给我带来了坏处,学习成绩下降了一点。

       8、使用另外一种软件,因为之前的游戏下架了。

       9、我觉得游戏软件在未来的10年、20年还会存在,因为年轻人始终是游戏的潮流,而且年轻人永远都会存在。

Mobile APPs(手机应用):

       1、因为手机的广泛使用,手机应用越来越广泛,我是通过在软件商店里面去选择自己需要的软件来安装使用,他们的目标大部分不是赚取用户的现金,而是通过手机应用来获取大数据,从中筛选出有用的信息来产生价值。

       2、软件超市中下载进行使用。

       3、手机应用软件很少出现bug,因为占用内存小,对网速也没有太高的要求。在一段时间以后手机会自动对手机应用软件进行更新,十分方便。

       4、第一个手机APP是1999年2月发布的qq,使人们开始不用打电话发短信的便捷生活。同一类型的有微信等,他们通过研发属于自己独特的功能来吸引用户,发展趋势日渐火热,越来越多人使用。

      5、手机应用软件更新速度快,经常过一段时间就要更新,但是硬件就不要经常更新。

      6、高中,当时高一,班主任叫方旭东,在寿县一中。

      7、通过经常使用来精通这类软件,这类软件开阔了我的眼界,对我产生了好处。

      8、现在还在使用,也在使用同类型的微信,我感觉使用十分方便,十分便捷。

      9、这类软件再过10年、20年还会存在还会越来越先进,因为便捷且收益较多。

Tools(工具软件):

       1、当我们打开Microsoft store或者苹果的APP store,总能看到一些明码标价的软件,这类软件的特点在于您必须花钱购买之后才能使用,但一次购买后将解锁所有的功能,且后续不会再收费;还有免费使用的工具软件,这些大部分会植入广告,这些广告就是免费软件的收入来源之一,如此一来软件就可以实现用户不付钱的同完成盈利。

       2、通过下载获得。

       3、工具软件一般很少有bug,并且更新次数也少。

       4、对与工具软件Word来说,开始于1983年,运行于DOs下,到了1989年开始应用于Microsoft Windows下,并成为Microsoft Office的一部分。发展趋势是越来越多的人去使用工具软件,因为其非常实用。

       5、对于工具软件来说,里面包含了许多实用功能,这是软件有很大的区别;硬件是指计算机系统中由电子、机械和光电元件等组成的各种物理装置。软件的本质特征我觉得是按既定要求进行的运算、存储、读取、传输。

       6、第一次使用是高中的信息课上,当时高一,班主任叫方旭东,学生的状态,在学习的电脑上获得的。

       7、精通这类软件是大学里面的学习与较多的使用,给我的学习与生活带来了很大的便捷。

       8、现在还在使用它,因为工具软件具有很大的便捷性。

       9、不一定会存在,因为到时候人工智能发达的话,这些工作几乎由计算机来操作,人就可以不用做这些工作。

posted on 2019-09-10 13:13  李明敏123  阅读(183)  评论(1)    收藏  举报

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