摘要: 一、什么是透视 透视相当于是模拟视距(视距:眼睛到屏幕的距离) 二、改变透视视与改变z轴的不同 (一)、改变透视 改变透视相当于主动挪动眼睛,调整眼睛与屏幕的距离,所以透视数值越大相当于眼睛远离物体,物体越小 (二)、改变Z轴 改变X轴相当于主动挪动物体,调整物体与眼睛的距离, 所以z轴数值越大相当 阅读全文
posted @ 2021-07-27 20:36 BLOOM_3 阅读(474) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、前端 1.慕课 :用于做网页原型 https://www.mockplus.cn/rp?hmsr=360m 2.ps : 用于做网页效果图和切图使用 3.cutterman :用于前端切图工具是ps的插件 https://www.cutterman.cn/zh/cutterman 4.Sinip 阅读全文
posted @ 2021-07-26 12:06 BLOOM_3 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、什么物理像素呢? 物理像素就是你看到的屏幕上的小方块,一个小方块代表一个像素,当然在单位面积内的小方块越多像数越高,这就是物理像素。 二、什么是css像素呢? css像素其实是一个抽象的概念,并不是真实存在的东西,它是相对于物理像素的。 三、那么css像素与物理像素的关系是什么呢?为什么设备象数 阅读全文
posted @ 2020-04-18 18:55 BLOOM_3 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)