随笔分类 - iOS 在路上
摘要:前言 这篇文章主要是针对核心动画(Core Animation)的讲解,不涉及UIView的动画。因为内容较多,这篇文章会分为几个章节来进行介绍。本文主要是介绍核心动画的几个类之间的关系和CAAnimation基本属性、方法、协议,之后会陆续推出其子类用法。 基本概念 1.1 什么是核心动画 核心动
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摘要:背景 自微信支付、支付宝支付入世以来,移动端的支付日渐火热。虚拟货币有取代实体货币的趋向(这句纯属扯淡,不用管),支付在app开发中是一项基本的功能,有必要去掌握。从难易程度上讲,不管是微信支付还是支付宝支付都是非常简单的,因为第三方的支付文档非常详细,而且他们内部的安全性也非常高。作为使用这些支付
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摘要:前言 上一篇中我们大致的了解了runtime的一些基本概念,这一篇我们一起来看看如何使用它。 3、如何使用runtime。 3.1 方法交换 举一个老生常谈的例子。当你接手一个新的项目,需要查看这个程序运行时出现的UI对应的控制器的时候,如果你单纯的去通过UI上面的关键词全局搜索或是在viewwil
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摘要:作为一个iOS开发程序员,没用过block是不可能的。这次我探讨的是block原理,但是有些更深层次的东西,我也不是很清楚,以后随着更加了解block将会慢慢完善。 第一个问题,什么是block? 我们都会用block,但是block是什么呢,这是首先要弄清楚的概念。虽然,是什么并不影响我们用它,但
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摘要:有时候,我们需要将一部分经常用到的代码提取出来用来复用,或者说需要用到c++的代码的时候,可以通过编译成静态库的方式来使用。本文中使用的Xcode版本是8.3,静态库制作过程和其他版本基本一样,可能出现的内容有所差别,但并不影响制作。 1.创建一个静态库工程。 选择iOS->Cocoa Touch
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摘要:首先说明一下,这个cocoaPods安装与用法真没啥难度,有些人一老以此装逼,还觉得很高端。在我看来没啥技术含量,可能在安装的过程中会遇到一些坑,但只要你坚持找答案,那就不是事,所以说会与不会只是一念之间。而我写下这篇文章只有一个目的,单纯的记下过程,毕竟一台电脑装一次,很多操作都会随风而逝。好了,
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摘要:今年上半年打算巩固一下基础知识,将工作和学习中遇到的疑惑尽量搞清楚原理。作为一个菜鸟级别的程序员,我深深的体会到算法和基础的重要性,如果说算法是内功,那么基础就是下盘,只有下盘稳住了,上面才不会轻易倒。当然,我这里刻意避开算法不谈,实际上我知道自己不是研究算法的料,想来懂一些基本的算法就好了,以后若
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摘要:马上就要元旦了,网上流传元旦之后苹果会对所有的app进行https的验证,据说会拒绝所有没有使用https的app。但是后来又听说是我们开发者误解了,元旦过后还是会支持http,不过开发者需要说明为什么不用https。不过躲得过初一躲不过十五,还是早点适配https好些啊。然后弄了几天找了好多博客和
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摘要:在做这个功能之前我其实是拒绝的,为什么这么说呢,因为我怕麻烦啊!(开玩笑的,怕麻烦就不做程序员了) 很久没有写博客,这次刚好项目中有个有趣的东西,想拿出来分享一下,希望能帮到某些小伙伴。 首先说说需求,是这样的: 在tableview滑动的过程中,右侧的滑动条中间放一个label随着滑动条一起滑动,
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摘要:其实早在一个多月以前就已经实现了动作组播放的功能,不过当时感觉好像没有什么难度并没有放在心上,今天突然要用到动画组,发现已经忘记了,所以又将原来的代码翻出来看了下。最后决定还是写下来,以备不时之需。动画组播放很简单,使用的是CAAnimationGroup这个类,将不同的动画添加到里面进行播放。通常
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摘要:其实我也不知道用什么词来形容这个效果,就是类似扣扣消息的背景,原本是一张图片,但是图片多了一个边脚。一般的人都应该见过,也不是什么很难实现的效果,这里想分享一下,希望能帮助正在爬坑的小伙伴。 这个效果是利用了UIView的layer特性,通过画出layer的路径,可以将一张图片显示成我们想要的形状。
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摘要:前些日子一直在研究3d的框架没有时间写博客,不过最后需求改了,也没研究出个啥。这段时间出了新的需求,需要循环播放图片,并且滑动的时候中间的图片有缩放的效果。刚开始想在网上搜索,不过并没有找到合适的demo,没办法只能写个了。 首先说下思路,做这个效果需要解决三个问题。 第一个问题,如何控制每次滑动的
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摘要:目前社会化分享是一个非常常见的功能,通过阅读官方文档可以进行对应平台的分享。在项目中原本有微信的分享,后来需要集成QQ和微博的分享,于是想着用ShareSDK,在使用的过程中发现ShareSDK中的weChatSDK与原来的不同,导致原来的微信注册与登录功能无法使用,具体原因不详。没办法只能手动集成
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摘要:项目中用到了调用前置摄像头的功能,然后拍出来的照片需要处理后才能让人脸朝上。刚开始我用重力感应去判断手机当时的方向,效果很好,不管手机是横放还是竖放,拍出来的照片始终是头朝上的,然而有一部手机在测试的时候出现了bug,只要使用了重力感应退出去的时候就会崩溃。后来将重力感应关闭后就不再崩溃了。重力感应
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摘要:因为项目需要对图片进行浏览,而网上一些好的图片浏览框架使用起来比较麻烦,而且需要的代码量较大,于是自行封装了一个图片浏览器。在使用方面我会用一个例子进行说明,而图片浏览的背景可以自定义与该图片浏览器没有关系。个人觉得使用比较方便简单,如果在使用的过程中遇到bug,可以联系1152650004,一起探
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