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摘要: 下面是对sqlite3数据库的操作,首先是要倒入类,最基本的,但不要忘记。我对数据库的操作进行了单独的处理,自己看着比较舒服,也好明白,需要用到时,直接调用久好了,也可以有代理,一直没研究,日后好好看看,先总结这些,方便自己查看,忘记时找找,老不用会很快忘记,方便自己吧!#import </usr/include/sqlite3.h>#define kFilename @"data.sqlite3" 1.打开数据库操作-(void)openDB {NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDoc 阅读全文
posted @ 2010-11-11 14:14 子非あ鱼 阅读(1591) 评论(1) 推荐(0)
摘要: XMLPerformance测试应用程序扩展到比较第三方库 有很多选择,当谈到关于iPhone的XML解析。 在iPhone SDK中配有两个不同的库可供选择,并有几种流行的资料,例如TBXML,TouchXML,KissXML,TinyXML的第三方库和GDataXML。 发展商如何选择? 最近我一直在考虑了各种选择在那里寻找,并最终延长苹果XMLPerformance样品试用上述各图书馆,了解他们如何运作,并比较它们的性能。 我想我会分享我所学到迄今他人谁可能是为他们的iPhone项目的最佳XML库搜索。 在本文中,我们将给予的功能和最流行的iPhone图书馆性能的详细对比,说明它们之间. 阅读全文
posted @ 2010-10-29 15:05 子非あ鱼 阅读(1472) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 什么是WebService:这个不用我在这里废话,网上的资料一搜一大把,如果你没有接触过这方面的知识,你可以先去网上查一下。这里我只想说一下我印象比较深刻的几点:WebService是基于soap协议的。说实话这个知识刚开始我理解的并不是很到位。这也在很长的时间局限了我在代码过程中的思维。我会在后面一个关于天气预报的实例中进行详细介绍的。总之,所有的webService请求、应答都是建立在soap协议的基础上的,而soap传输数据的载体是xml。关于soap协议的介绍,在W3C上有很详细的教程。WSDL是WebService的描述语言,它定义了Web Service做什么,怎么做和查询的信息。 阅读全文
posted @ 2010-10-29 14:32 子非あ鱼 阅读(17250) 评论(3) 推荐(3)
摘要: 本教程用到的提供soap接口的网址是:http://www.Nanonull.com/TimeService/这 个页面有多个方法可以通过soap调用,页面上也有说明.如果用IE的浏览器还能看到此网页提供的wsdl文件.要做soap的webservice首先 要了解一些关于webservice和soap的一些基本知识.下面几个网址可能会帮你快速入门.SOAP教程:http://www.w3school.com.cn/soap/index.asp使 用WSDL发布WebService:http://blog.csdn.net/meiqingsong/archive/2005/04/04/3360 阅读全文
posted @ 2010-10-29 10:42 子非あ鱼 阅读(1197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> GDataObjCIntroduction Introduction for Objective-C Developers* Introduction to Google Data APIs for Cocoa Developerso Requirements o Example Applications o Adding Google Data APIs to a projecto Go 阅读全文
posted @ 2010-10-29 10:31 子非あ鱼 阅读(617) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 腾讯QQ在线状态 WEB 服务 Endpoint:http://www.webxml.com.cn/webservices/qqOnlineWebService.asmx Disco:http://www.webxml.com.cn/webservices/qqOnlineWebService.asmx?disco WSDL:http://www.webxml.com.cn/webservices/qqOnlineWebService.asmx?wsdl 通过输入QQ号码(String)检测QQ在线状态。返回数据(String)Y = 在线;N = 离线 ;E = QQ号码错误......需要 阅读全文
posted @ 2010-10-26 17:34 子非あ鱼 阅读(10956) 评论(4) 推荐(0)
摘要: FixedUpdate 可以多次调用; 不饿能用于帧频很高的情况;Update 仅一次调用(每帧);LateUpdate 每帧调用一次;Corountine 用startCoroutine()在执行时间内会一直被调用;OnGUI 每帧被调用一次;补充一下 Trigger 当两物体collider撞击时,产生相应反应,比如cutsenes,automatic door opening,displaying tutorialmessages 阅读全文
posted @ 2010-09-30 13:29 子非あ鱼 阅读(1346) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 设定一个物体使得camera可以从现在为止自动飞到当前位置1. 设定一个位置,可以在其前方放置一个显示其位置的cube。这里也可以写脚本设定位置。2. 使用函数 移动函数 transform.position = vector3.slerp(positionstart, positionEnd, Time*time*0.001);旋转函数 transform.Rotation = Quaternion.slerp(StartRotation, aimRotation, Time.time*0.00001);3.在控制自动漫游于原始FPC摄像机的切换脚本中添加功能:按下run,自动记录当前pos 阅读全文
posted @ 2010-09-30 13:28 子非あ鱼 阅读(1554) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、 从第一个项目中选择 项目->导出package。在另一个项目中选择 导入package;2、 在导出选项卡中选择all dependency,可以将图片等信息同时导入导出;3、 如果将导出包放在standard packages folder( next to your unity application in install disk),那么他们将会出现在create view project中;系统自带assets:standard assets: first person controller, skyboxes, flames, water plane prefab, ca 阅读全文
posted @ 2010-09-30 13:18 子非あ鱼 阅读(1329) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先用vc建立一个dll工程下载 (7.34 KB)2009-7-20 22:48然后在里面建立一个testunity.h文件。内容如下 extern "C" int _declspec(dllexport)testunity();保存,ok,在建立一个testunity.cpp,代码如下: #include "testunity.h"int testunity(){ return 0;//这是函数,里面可以写你想要实现的任何功能}然后编译、组建。就生成了testunity.dll文件。然后再把这个文件放在你的unity工程的assert的Plugins 阅读全文
posted @ 2010-09-30 13:15 子非あ鱼 阅读(7784) 评论(0) 推荐(0)
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