Unity修改脚本后调试

修改脚本后调试有时候需要运行,为了提高效率可以设置编辑器中执行,同时也可以开启有效性检查(即更改面板变量即可刷新代码)

[ExecuteInEditMode]
public class XXXX: MonoBehaviour
{

    #if UNITY_EDITOR
    void OnValidate()
    {
        Refresh();
    }

    void Reset()
    {
        Refresh();
    }
    #endif

}

 

posted @ 2019-01-16 13:46  81192  阅读(430)  评论(0)    收藏  举报