11.22

学习了面向对象编程(OOP)的核心概念,如类与对象、封装、继承、多态,并将这些概念应用到实际的程序设计中,通过设计简单的类层次结构和业务逻辑,体会到了面向对象设计带来的代码复用性和可维护性的提升。

随后,开始接触常见的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等。了解了设计模式的概念、作用以及在不同场景下的应用方式,通过分析具体的代码示例,初步掌握了如何运用设计模式来优化软件的设计结构,提高软件的扩展性和灵活性。

posted @ 2024-12-31 15:15  酥饼馅红豆沙  阅读(7)  评论(0)    收藏  举报