从0.1开始学C#  
小女子要开始学习C#了,主要是网络编程和画图两方面。 以前只学过C,也没怎么编过程序, 故而这个标题。 学习过程中,把自己学习的东西总结一下。 希望偶尔路过的高人多多指教 谢谢!^_^

2009年9月24日

摘要: Version1R1.1修复FontSpec.BoundingBox() 计算时的minor bug.R1.2修复Axis.IsMinorOppositeTic 的bug。修改ZedGraph的代码使之也可以作为UserControlR1.3添加Data-Time Axis添加Text Axis添加... 阅读全文
posted @ 2009-09-24 10:55 阿朵 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年8月21日

摘要: 水平方向禁止 zedGraphControl1.IsEnableHZoom = false; 垂直方向禁止 zedGraphControl1.IsEnableVZoom = false; 阅读全文
posted @ 2009-08-21 15:37 阿朵 阅读(1439) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 起源于:http://hi.baidu.com/lvzhnan/blog/item/025f448cd4e45015b31bba9d.html本质上就是在GraphPane上添加一个TextObj对象啦。for 循环曲线所有的点(或者是符合要求的点){new一个TextObj的Text赋值为点值,位... 阅读全文
posted @ 2009-08-21 15:08 阿朵 阅读(632) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年7月1日

摘要: 之前为了实现这个问题,百度了很多帖子,也还是没能看明白,或许别人需要的功能太复杂,或许…… ------------------废话分割线---- 首先获取被选中的行序号: int selected = productDataDataGridView.SelectedRows[0].Cells[... 阅读全文
posted @ 2009-07-01 10:36 阿朵 阅读(913) 评论(3) 推荐(0) 编辑

2009年6月29日

摘要: DataRelation customerOrdersRelation = customerOrders.Relations.Add("CustOrders", customerOrders.Tables["Customers"].Columns["CustomerID"], customerO... 阅读全文
posted @ 2009-06-29 11:44 阿朵 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年5月22日

摘要: 1 Socket方式 连接按钮: 服务器: 新建一个socket-->.Bind,绑定IPEndPoint-->.Listen,监听 -->.Accept 客户端:新建一个socket-->.Connect 新建一个线程thread对应receive函数 thread.Start() //rec... 阅读全文
posted @ 2009-05-22 12:52 阿朵 阅读(1380) 评论(3) 推荐(0) 编辑

2009年5月18日

摘要: 1 、旋转 e.Graphics.RotateTransform(30.0F, MatrixOrder.Prepend); 2、平移 e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F); 3、缩放 e.Graphics.ScaleTransform(3.0F, 1... 阅读全文
posted @ 2009-05-18 14:49 阿朵 阅读(4040) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: graphics.Isvisible(点、区域) :这些点,区域是否在绘图板的可见范围。 设置显示区域主要代码: graphics.SetClip(范围,显示模式) graphics.IntersetClip(用来相交的范围);//设置新范围为老范围和此输入范围的交集。 graphics.Rese... 阅读全文
posted @ 2009-05-18 13:58 阿朵 阅读(4281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 绘制当前屏幕 e.Graphics.CopyFromScreen(new Point(10,10)截屏起点, new Point(140, 140)绘制起点, new Size(100,100)截取大小, CopyPixelOperation.MergeCopy显示模式); 特殊的参数: 当... 阅读全文
posted @ 2009-05-18 13:06 阿朵 阅读(1414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 在实体建模软件中,经常有设置并保存各种参考坐标系的功能,方便建立模型。C#绘图中也有这种类似功能。不过没有建模软件那么强大。实体建模软件中,可以独立的设置并保存各种坐标系,并随时调用。而这里只能以嵌套的形式调用,当返回到上一级状态时,跳过的状态就不再保存了。 1 普通模式 主要命令:state =... 阅读全文
posted @ 2009-05-18 10:49 阿朵 阅读(1938) 评论(0) 推荐(0) 编辑