软件构造(三)
一、传统软件的过程模型
基本的类型
线性过程、迭代过程
线性推进、阶段划分清楚、整体推进、无迭代、管理简单、、无法适应需求增加
1.1.incremental(non-iterative)
系统被分成很多小的开发项目,首先处理最高优先级的需求,某一部分一旦被开发出来就被冻结了,线性推进,增量式(多个瀑布模型的串行),无迭代,比较容易适应需求的增加
1.2.V-Model(for verification and validation)
是瀑布模型的一个扩展,测试之后的检查环节结束之后,再回去修改
1.3.prototyping(iterative)
software prototyping是开发出一个软件的原型,但是不是软件的最终版本
过程:确认基本需求--开发原型--评审--增强提升原型;在原型上不断的迭代,发现用户变化的需求
好处
由用户试用/评审,发现问题反馈给开发者,开发者修改原有的实现,继续交给用户评审,循环往复这个过程,直到用户满意为止,时间代价高,但开发质量也高
1.4.spiral(iterative)
多轮迭代几倍遵循瀑布模式,每轮迭代由明确的目标,遵循原型过程,进行严格的风险分析方可进入下一轮迭代
1.5.agile development(敏捷开发)
通过快速迭代和小规模的持续改进,以快速适应变化,agile = 增量+迭代,每次迭代处理一个增量
特点:极限的用户参与、极限的小步骤迭代、极限的确认/验证
软件配置管理:追踪和控制软件的变化
软件配置项:软件中发生变化的基本单元(例如:文件)
二、版本迭代
baseline(基线):软件持续变化过程中的“稳定时刻”(例如:对外发布的版本)
CMDB(配置管理数据库):存储软件的各项配置项随时间发生变化的信息+ 基线
版本控制(VCS):古老的版本控制方法:通过过复制文件并修改文件名
为软件的任一特定时刻的形态指派一个位移的编号,作为“身份标识”
可用于:回退到上一个版本、比较差异、备份软件版本历史、获取备份、合并、在多个开发者之间共享和协作、记录每个开发者的动作,便于查看
仓库:软件配置管理中的配置管理数据库
文件:一个独立的配置项
版本:在某个特定时间点的所有文件的共同状态
变化:即code churn:两个版本之间的差异
HEAD:程序员正在其上工作的版本
本地版本控制系统:仓库存储与开发者本地机器,无法共享和协作
集中式版本控制系统:仓库存储与独立的服务器,支持多开发者之家的协作
分布式版本控制系统:仓库存储于独立的服务器+每个开发者的本地机器
三、git
git repository
git仓库由三个部分
.git :本地的CMDB
工作目录:本地文件系统
暂存区:隔离工作目录和git仓库(staging area)
每一个文件属于上述三种状态之一
object graph
版本之间的演化关系图,一条边A->B代表B基础上形成A
commit
是对象图中的节点
多个commit之间的关系一般来说由三种:
每个commit指向一个父亲
多个commit指向同一个父亲:分支
一个commit指向两个父亲:合并
一个分支是指向一个commit的名字
传统VCS存储版本之间的变化(行)
git存储发生变化的文件(而非代码行),不变化的文件不重复存储
git command
git merge 将当前分支于master分支合并,也就是两个分支同时指向当前分支

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