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菜单计价程序及期中考试总结

菜单计价及期中考试 

次菜单计价程序

知识点

@ 主要是在第三次大作业的基础上增加错误输入的处理,考察对输入错误样例的考虑的周全性。

@ 考察对字符串处理能力,学习并了解各种处理字符串的方法,并将其灵活运用至程序中。

@ 我在作业中运用到了大量动态数组,所以知识点主要涉及动态数组相关知识的使用。

@ 因为要对输入错误的字符进行判定,所以程序中我大量使用了正则表达式以便快速判断输入字符是否合法。

@ 为了更方便的处理字符串,我建立了一个方法类(可能有违java的常用习惯),里面包含了各种方法,包括判断所输入字符是否为数字的boolean  isDigit(String str)方法,还有处理重复删除、计算折扣等各种方法,这样在主方法中就只需要new一个新的的方法类对象即可以快速使用各种方法。

@ 为了控制动态数组里面的存储数据正确性,我还写了好多个控制增加数据的控制变量。

第五次菜单计价程序

知识点:

@ 这次大作业主要是在作业3基础上对其进行修改的,其和菜单计价程序-4同属菜单计价程序-3的两个不同迭代分支。主要是对特色菜进行了进一步的调整,增加了川菜、晋菜、浙菜和辣度、酸度、甜度这几个新概念。

@ 变化的地方主要集中在输入的东西和算法这两个方面,所以我先从输入方面对其进行修改,而再此之前,我先得有一个特色菜的概念,本来想使用继承,但是基础不扎实,所以我选择了在Dish类中新增加了一个属性T,用来判断是否为特色菜;在Menu菜单类中我修改了addDish方法;在Record订单类中我增加了spicy辣味、acid酸味、sweet甜味这几个属性,用来记录单条订单中酸度、辣度和甜度,以便之后的计算;在Order类中我新增了aveSpicy0、aveAcid0、aveSweet0这几个属性,用来记录每桌菜的平均口味,并对addRecord方法进行修改,此外还新添了一个void aveTaste(Order order)方法用来进行对平均辣度的计算。

@ 值得一提的是我对Table类进行了比较大的修改,在里面新增了repeatNote控制重复输入、还有记录当桌的总价allPP属性、记录客户电话号码和客户名字的字符串TelePhone、personName这几个属性。方法而言,我增加了用来判断口味程度并获取的三个方法,分别为String getSpicy(Order order)、String getAcid(Order order)、String getSweet(Order order)。

@ 另外,在方法类中增加了int findTable(ArrayList<Table> tables,String tableNum)方法用来找到所对应的桌号包含的数据和int repeatTable(Table table1,int jj,ArrayList<Table> tables,int P)方法用来判断是否重复输入点单的桌数据。

菜单计价程序-3
分数 40
作者 蔡轲
单位 南昌航空大学

设计点菜计价程序,根据输入的信息,计算并输出总价格。

输入内容按先后顺序包括两部分:菜单、订单,最后以"end"结束。

菜单由一条或多条菜品记录组成,每条记录一行

每条菜品记录包含:菜名、基础价格 两个信息。

订单分:桌号标识、点菜记录和删除信息、代点菜信息。每一类信息都可包含一条或多条记录,每条记录一行或多行。

桌号标识独占一行,包含两个信息:桌号、时间。

桌号以下的所有记录都是本桌的记录,直至下一个桌号标识。

点菜记录包含:序号、菜名、份额、份数。份额可选项包括:1、2、3,分别代表小、中、大份。

不同份额菜价的计算方法:小份菜的价格=菜品的基础价格。中份菜的价格=菜品的基础价格1.5。小份菜的价格=菜品的基础价格2。如果计算出现小数,按四舍五入的规则进行处理。

删除记录格式:序号 delete

标识删除对应序号的那条点菜记录。

如果序号不对,输出"delete error"

代点菜信息包含:桌号 序号 菜品名称 份额 分数

代点菜是当前桌为另外一桌点菜,信息中的桌号是另一桌的桌号,带点菜的价格计算在当前这一桌。

程序最后按输入的先后顺序依次输出每一桌的总价(注意:由于有代点菜的功能,总价不一定等于当前桌上的菜的价格之和)。

每桌的总价等于那一桌所有菜的价格之和乘以折扣。如存在小数,按四舍五入规则计算,保留整数。

折扣的计算方法(注:以下时间段均按闭区间计算):

周一至周五营业时间与折扣:晚上(17:00-20:30)8折,周一至周五中午(10:30--14:30)6折,其余时间不营业。

周末全价,营业时间:9:30-21:30

如果下单时间不在营业范围内,输出"table " + t.tableNum + " out of opening hours"

参考以下类的模板进行设计:菜品类:对应菜谱上一道菜的信息。

Dish {

String name;//菜品名称

int unit_price; //单价

int getPrice(int portion)//计算菜品价格的方法,输入参数是点菜的份额(输入数据只能是1/2/3,代表小/中/大份) }

菜谱类:对应菜谱,包含饭店提供的所有菜的信息。

Menu {

Dish\[\] dishs ;//菜品数组,保存所有菜品信息

Dish searthDish(String dishName)//根据菜名在菜谱中查找菜品信息,返回Dish对象。

Dish addDish(String dishName,int unit_price)//添加一道菜品信息

}

点菜记录类:保存订单上的一道菜品记录

Record {

int orderNum;//序号\\

Dish d;//菜品\\

int portion;//份额(1/2/3代表小/中/大份)\\

int getPrice()//计价,计算本条记录的价格\\

}

订单类:保存用户点的所有菜的信息。

Order {

Record\[\] records;//保存订单上每一道的记录

int getTotalPrice()//计算订单的总价

Record addARecord(int orderNum,String dishName,int portion,int num)//添加一条菜品信息到订单中。

delARecordByOrderNum(int orderNum)//根据序号删除一条记录

findRecordByNum(int orderNum)//根据序号查找一条记录

}

### 输入格式:

桌号标识格式:table + 序号 +英文空格+ 日期(格式:YYYY/MM/DD)+英文空格+ 时间(24小时制格式: HH/MM/SS)

菜品记录格式:

菜名+英文空格+基础价格

如果有多条相同的菜名的记录,菜品的基础价格以最后一条记录为准。

点菜记录格式:序号+英文空格+菜名+英文空格+份额+英文空格+份数注:份额可输入(1/2/3), 1代表小份,2代表中份,3代表大份。

删除记录格式:序号 +英文空格+delete

代点菜信息包含:桌号+英文空格+序号+英文空格+菜品名称+英文空格+份额+英文空格+分数

最后一条记录以“end”结束。

### 输出格式:

按输入顺序输出每一桌的订单记录处理信息,包括:

1、桌号,格式:table+英文空格+桌号+”:”

2、按顺序输出当前这一桌每条订单记录的处理信息,

每条点菜记录输出:序号+英文空格+菜名+英文空格+价格。其中的价格等于对应记录的菜品\*份数,序号是之前输入的订单记录的序号。如果订单中包含不能识别的菜名,则输出“\*\* does not exist”,\*\*是不能识别的菜名

如果删除记录的序号不存在,则输出“delete error”

最后按输入顺序一次输出每一桌所有菜品的总价(整数数值)格式:table+英文空格+桌号+“:”+英文空格+当前桌的总价

本次题目不考虑其他错误情况,如:桌号、菜单订单顺序颠倒、不符合格式的输入、序号重复等,在本系列的后续作业中会做要求。

输入格式:

桌号标识格式:table + 序号 +英文空格+ 日期(格式:YYYY/MM/DD)+英文空格+ 时间(24小时制格式: HH/MM/SS)

菜品记录格式:

菜名+英文空格+基础价格

如果有多条相同的菜名的记录,菜品的基础价格以最后一条记录为准。

点菜记录格式:序号+英文空格+菜名+英文空格+份额+英文空格+份数注:份额可输入(1/2/3), 1代表小份,2代表中份,3代表大份。

删除记录格式:序号 +英文空格+delete

代点菜信息包含:桌号+英文空格+序号+英文空格+菜品名称+英文空格+份额+英文空格+分数

最后一条记录以“end”结束。

输出格式:

按输入顺序输出每一桌的订单记录处理信息,包括:

1、桌号,格式:table+英文空格+桌号+“:”+英文空格

2、按顺序输出当前这一桌每条订单记录的处理信息,

每条点菜记录输出:序号+英文空格+菜名+英文空格+价格。其中的价格等于对应记录的菜品\*份数,序号是之前输入的订单记录的序号。如果订单中包含不能识别的菜名,则输出“\*\* does not exist”,\*\*是不能识别的菜名

如果删除记录的序号不存在,则输出“delete error”

最后按输入顺序一次输出每一桌所有菜品的总价(整数数值)格式:table+英文空格+桌号+“:”+英文空格+当前桌的总价

本次题目不考虑其他错误情况,如:桌号、菜单订单顺序颠倒、不符合格式的输入、序号重复等,在本系列的后续作业中会做要求。

 

 

 

菜单计价程序4

设计点菜计价程序,根据输入的信息,计算并输出总价格。

输入内容按先后顺序包括两部分:菜单、订单,最后以"end"结束。

菜单由一条或多条菜品记录组成,每条记录一行

每条菜品记录包含:菜名、基础价格 两个信息。

订单分:桌号标识、点菜记录和删除信息、代点菜信息。每一类信息都可包含一条或多条记录,每条记录一行或多行。

桌号标识独占一行,包含两个信息:桌号、时间。

桌号以下的所有记录都是本桌的记录,直至下一个桌号标识。

点菜记录包含:序号、菜名、份额、份数。份额可选项包括:1、2、3,分别代表小、中、大份。

不同份额菜价的计算方法:小份菜的价格=菜品的基础价格。中份菜的价格=菜品的基础价格1.5。小份菜的价格=菜品的基础价格2。如果计算出现小数,按四舍五入的规则进行处理。

删除记录格式:序号 delete

标识删除对应序号的那条点菜记录。

如果序号不对,输出"delete error"

代点菜信息包含:桌号 序号 菜品名称 份额 分数

代点菜是当前桌为另外一桌点菜,信息中的桌号是另一桌的桌号,带点菜的价格计算在当前这一桌。

程序最后按输入的桌号从小到大的顺序依次输出每一桌的总价(注意:由于有代点菜的功能,总价不一定等于当前桌上的菜的价格之和)。

每桌的总价等于那一桌所有菜的价格之和乘以折扣。如存在小数,按四舍五入规则计算,保留整数。

折扣的计算方法(注:以下时间段均按闭区间计算):

周一至周五营业时间与折扣:晚上(17:00-20:30)8折,周一至周五中午(10:30--14:30)6折,其余时间不营业。

周末全价,营业时间:9:30-21:30

如果下单时间不在营业范围内,输出"table " + t.tableNum + " out of opening hours"

参考以下类的模板进行设计(本内容与计价程序之前相同,其他类根据需要自行定义):

菜品类:对应菜谱上一道菜的信息。

Dish {

String name;//菜品名称

int unit_price; //单价

int getPrice(int portion)//计算菜品价格的方法,输入参数是点菜的份额(输入数据只能是1/2/3,代表小/中/大份) }

菜谱类:对应菜谱,包含饭店提供的所有菜的信息。

Menu {

Dish[] dishs ;//菜品数组,保存所有菜品信息

Dish searthDish(String dishName)//根据菜名在菜谱中查找菜品信息,返回Dish对象。

Dish addDish(String dishName,int unit_price)//添加一道菜品信息

}

点菜记录类:保存订单上的一道菜品记录

Record {

int orderNum;//序号

Dish d;//菜品\\

int portion;//份额(1/2/3代表小/中/大份)

int getPrice()//计价,计算本条记录的价格

}

订单类:保存用户点的所有菜的信息。

Order {

Record[] records;//保存订单上每一道的记录

int getTotalPrice()//计算订单的总价

Record addARecord(int orderNum,String dishName,int portion,int num)//添加一条菜品信息到订单中。

delARecordByOrderNum(int orderNum)//根据序号删除一条记录

findRecordByNum(int orderNum)//根据序号查找一条记录

}

本次课题比菜单计价系列-3增加的异常情况:

1、菜谱信息与订单信息混合,应忽略夹在订单信息中的菜谱信息。输出:"invalid dish"

2、桌号所带时间格式合法(格式见输入格式部分说明,其中年必须是4位数字,月、日、时、分、秒可以是1位或2位数),数据非法,比如:2023/15/16 ,输出桌号+" date error"

3、同一桌菜名、份额相同的点菜记录要合并成一条进行计算,否则可能会出现四舍五入的误差。

4、重复删除,重复的删除记录输出"deduplication :"+序号。

5、代点菜时,桌号不存在,输出"Table number :"+被点菜桌号+" does not exist";本次作业不考虑两桌记录时间不匹配的情况。

6、菜谱信息中出现重复的菜品名,以最后一条记录为准。

7、如果有重复的桌号信息,如果两条信息的时间不在同一时间段,(时段的认定:周一到周五的中午或晚上是同一时段,或者周末时间间隔1小时(不含一小时整,精确到秒)以内算统一时段),此时输出结果按不同的记录分别计价。

8、重复的桌号信息如果两条信息的时间在同一时间段,此时输出结果时合并点菜记录统一计价。前提:两个的桌号信息的时间都在有效时间段以内。计算每一桌总价要先合并符合本条件的饭桌的点菜记录,统一计价输出。

9、份额超出范围(1、2、3)输出:序号+" portion out of range "+份额,份额不能超过1位,否则为非法格式,参照第13条输出。

10、份数超出范围,每桌不超过15份,超出范围输出:序号+" num out of range "+份数。份数必须为数值,最高位不能为0,否则按非法格式参照第16条输出。

11、桌号超出范围[1,55]。输出:桌号 +" table num out of range",桌号必须为1位或多位数值,最高位不能为0,否则按非法格式参照第16条输出。

12、菜谱信息中菜价超出范围(区间(0,300)),输出:菜品名+" price out of range "+价格,菜价必须为数值,最高位不能为0,否则按非法格式参照第16条输出。

13、时间输入有效但超出范围[2022.1.1-2023.12.31],输出:"not a valid time period"

14、一条点菜记录中若格式正确,但数据出现问题,如:菜名不存在、份额超出范围、份数超出范围,按记录中从左到右的次序优先级由高到低,输出时只提示优先级最高的那个错误。

15、每桌的点菜记录的序号必须按从小到大的顺序排列(可以不连续,也可以不从1开始),未按序排列序号的输出:"record serial number sequence error"。当前记录忽略。(代点菜信息的序号除外)

16、所有记录其它非法格式输入,统一输出"wrong format"

17、如果记录以“table”开头,对应记录的格式或者数据不符合桌号的要求,那一桌下面定义的所有信息无论正确或错误均忽略,不做处理。如果记录不是以“table”开头,比如“tab le 55 2023/3/2 12/00/00”,该条记录认为是错误记录,后面所有的信息并入上一桌一起计算。

本次作业比菜单计价系列-3增加的功能:

菜单输入时增加特色菜,特色菜的输入格式:菜品名+英文空格+基础价格+"T"

例如:麻婆豆腐 9 T

菜价的计算方法:

周一至周五 7折, 周末全价。

注意:不同的四舍五入顺序可能会造成误差,请按以下步骤累计一桌菜的菜价:

计算每条记录的菜价:将每份菜的单价按份额进行四舍五入运算后,乘以份数计算多份的价格,然后乘以折扣,再进行四舍五入,得到本条记录的最终支付价格。

最后将所有记录的菜价累加得到整桌菜的价格。

输入格式:

桌号标识格式:table + 序号 +英文空格+ 日期(格式:YYYY/MM/DD)+英文空格+ 时间(24小时制格式: HH/MM/SS)

菜品记录格式:

菜名+英文空格+基础价格

如果有多条相同的菜名的记录,菜品的基础价格以最后一条记录为准。

点菜记录格式:序号+英文空格+菜名+英文空格+份额+英文空格+份数注:份额可输入(1/2/3), 1代表小份,2代表中份,3代表大份。

删除记录格式:序号 +英文空格+delete

代点菜信息包含:桌号+英文空格+序号+英文空格+菜品名称+英文空格+份额+英文空格+分数

最后一条记录以“end”结束。

输出格式:

按输入顺序输出每一桌的订单记录处理信息,包括:

1、桌号,格式:table+英文空格+桌号+”:”+英文空格

2、按顺序输出当前这一桌每条订单记录的处理信息,

每条点菜记录输出:序号+英文空格+菜名+英文空格+价格。其中的价格等于对应记录的菜品*份数,序号是之前输入的订单记录的序号。如果订单中包含不能识别的菜名,则输出“** does not exist”,**是不能识别的菜名

如果删除记录的序号不存在,则输出“delete error”

最后按输入顺序一次输出每一桌所有菜品的总价(整数数值)格式:table+英文空格+桌号+“:”+英文空格+当前桌的原始总价+英文空格+当前桌的计算折扣后总价

 

 

 

 

 

 菜单计价程序-5
分数 100
作者 蔡轲
单位 南昌航空大学

本题在菜单计价程序-3的基础上增加了部分内容,增加的内容用加粗字体标识。

注意不是菜单计价程序-4,本题和菜单计价程序-4同属菜单计价程序-3的两个不同迭代分支。


设计点菜计价程序,根据输入的信息,计算并输出总价格。

 

输入内容按先后顺序包括两部分:菜单、订单,最后以"end"结束。

 

菜单由一条或多条菜品记录组成,每条记录一行

 

每条菜品记录包含:菜名、基础价格  三个信息。

 

订单分:桌号标识、点菜记录和删除信息、代点菜信息。每一类信息都可包含一条或多条记录,每条记录一行或多行。

 

桌号标识独占一行,包含两个信息:桌号、时间。

 

桌号以下的所有记录都是本桌的记录,直至下一个桌号标识。

 

点菜记录包含:序号、菜名、份额、份数。份额可选项包括:1、2、3,分别代表小、中、大份。

 

不同份额菜价的计算方法:小份菜的价格=菜品的基础价格。中份菜的价格=菜品的基础价格1.5。小份菜的价格=菜品的基础价格2。如果计算出现小数,按四舍五入的规则进行处理。

 

删除记录格式:序号  delete

 

标识删除对应序号的那条点菜记录。

 

如果序号不对,输出"delete error"

 

代点菜信息包含:桌号 序号 菜品名称 口味度 份额 份数

 

代点菜是当前桌为另外一桌点菜,信息中的桌号是另一桌的桌号,带点菜的价格计算在当前这一桌。

 

程序最后按输入的先后顺序依次输出每一桌的总价(注意:由于有代点菜的功能,总价不一定等于当前桌上的菜的价格之和)。

 

每桌的总价等于那一桌所有菜的价格之和乘以折扣。如存在小数,按四舍五入规则计算,保留整数。

 

折扣的计算方法(注:以下时间段均按闭区间计算):

 

周一至周五营业时间与折扣:晚上(17:00-20:30)8折,周一至周五中午(10:30--14:30)6折,其余时间不营业。

 

周末全价,营业时间:9:30-21:30

 

如果下单时间不在营业范围内,输出"table " + t.tableNum + " out of opening hours"

 

参考以下类的模板进行设计:菜品类:对应菜谱上一道菜的信息。

 

Dish {    

 

   String name;//菜品名称    

 

   int unit_price;    //单价    

 

   int getPrice(int portion)//计算菜品价格的方法,输入参数是点菜的份额(输入数据只能是1/2/3,代表小/中/大份)    }

 

菜谱类:对应菜谱,包含饭店提供的所有菜的信息。

 

Menu {

 

   Dish[] dishs ;//菜品数组,保存所有菜品信息

 

   Dish searthDish(String dishName)//根据菜名在菜谱中查找菜品信息,返回Dish对象。

 

   Dish addDish(String dishName,int unit_price)//添加一道菜品信息

 

}

 

点菜记录类:保存订单上的一道菜品记录

 

Record {

 

   int orderNum;//序号\\

 

   Dish d;//菜品\\

 

   int portion;//份额(1/2/3代表小/中/大份)\\

 

   int getPrice()//计价,计算本条记录的价格\\

 

}

 

订单类:保存用户点的所有菜的信息。

 

Order {

 

   Record[] records;//保存订单上每一道的记录

 

   int getTotalPrice()//计算订单的总价

 

   Record addARecord(int orderNum,String dishName,int portion,int num)//添加一条菜品信息到订单中。

 

   delARecordByOrderNum(int orderNum)//根据序号删除一条记录

 

   findRecordByNum(int orderNum)//根据序号查找一条记录

 

}

 

### 输入格式:

 

桌号标识格式:table + 序号 +英文空格+ 日期(格式:YYYY/MM/DD)+英文空格+ 时间(24小时制格式: HH/MM/SS)

 

菜品记录格式:

 

菜名+英文空格+基础价格

 

如果有多条相同的菜名的记录,菜品的基础价格以最后一条记录为准。

 

点菜记录格式:序号+英文空格+菜名+英文空格+份额+英文空格+份数注:份额可输入(1/2/3), 1代表小份,2代表中份,3代表大份。

 

删除记录格式:序号 +英文空格+delete

 

代点菜信息包含:桌号+英文空格+序号+英文空格+菜品名称+英文空格+份额+英文空格+分数

 

最后一条记录以“end”结束。

 

### 输出格式:

 

按输入顺序输出每一桌的订单记录处理信息,包括:

 

1、桌号,格式:table+英文空格+桌号+”:”

 

2、按顺序输出当前这一桌每条订单记录的处理信息,

 

每条点菜记录输出:序号+英文空格+菜名+英文空格+价格。其中的价格等于对应记录的菜品\*份数,序号是之前输入的订单记录的序号。如果订单中包含不能识别的菜名,则输出“\*\* does not exist”,\*\*是不能识别的菜名

 

如果删除记录的序号不存在,则输出“delete error”

 

最后按输入顺序一次输出每一桌所有菜品的总价(整数数值)格式:table+英文空格+桌号+“:”+英文空格+当前桌的总价

 

以上为菜单计价系列-3的题目要求,加粗的部分是有调整的内容。本次课题相比菜单计价系列-3新增要求如下:

 

1、菜单输入时增加特色菜,特色菜的输入格式:菜品名+英文空格+口味类型+英文空格+基础价格+"T"

例如:麻婆豆腐 川菜 9 T

菜价的计算方法:

周一至周五 7折, 周末全价。

特色菜的口味类型:川菜、晋菜、浙菜

川菜增加辣度值:辣度0-5级;对应辣度水平为:不辣、微辣、稍辣、辣、很辣、爆辣;

晋菜增加酸度值,酸度0-4级;对应酸度水平为:不酸、微酸、稍酸、酸、很酸;

浙菜增加甜度值,甜度0-3级;对应酸度水平为:不甜、微甜、稍甜、甜;    

例如:麻婆豆腐 川菜 9 T

输入订单记录时如果是特色菜,添加口味度(辣/酸/甜度)值,格式为:序号+英文空格+菜名+英文空格+口味度值+英文空格+份额+英文空格+份数

例如:1 麻婆豆腐 4 1 9

单条信息在处理时,如果口味度超过正常范围,输出"spicy/acidity/sweetness num out of range : "+口味度值,spicy/acidity/sweetness(辣度/酸度/甜度)根据菜品类型择一输出,例如:

acidity num out of range : 5

输出一桌的信息时,按辣、酸、甜度的顺序依次输出本桌菜各种口味的口味度水平,如果没有某个类型的菜,对应的口味(辣/酸/甜)度不输出,只输出已点的菜的口味度。口味度水平由口味度平均值确定,口味度平均值只综合对应口味菜系的菜计算,不做所有菜的平均。比如,某桌菜点了3份川菜,辣度分别是1、3、5;还有4份晋菜,酸度分别是,1、1、2、2,辣度平均值为3、酸度平均值四舍五入为2,甜度没有,不输出。

一桌信息的输出格式:table+英文空格+桌号+:+英文空格+当前桌的原始总价+英文空格+当前桌的计算折扣后总价+英文空格+"川菜"+数量+辣度+英文空格+"晋菜"+数量+酸度+英文空格+"浙菜"+数量+甜度。

如果整桌菜没有特色菜,则只输出table的基本信息,格式如下,注意最后加一个英文空格:

table+英文空格+桌号+:+英文空格+当前桌的原始总价+英文空格+当前桌的计算折扣后总价+英文空格

例如:table 1: 60 36 川菜 2 爆辣 浙菜 1 微甜

计算口味度时要累计本桌各类菜系所有记录的口味度总和(每条记录的口味度乘以菜的份数),再除以对应菜系菜的总份数,最后四舍五入。

注:本题要考虑代点菜的情况,当前桌点的菜要加上被其他桌代点的菜综合计算口味度平均值。

 

 

2、考虑客户订多桌菜的情况,输入时桌号时,增加用户的信息:

格式:table+英文空格+桌号+英文空格+":"+英文空格+客户姓名+英文空格+手机号+日期(格式:YYYY/MM/DD)+英文空格+ 时间(24小时制格式: HH/MM/SS)

例如:table 1 : tom 13670008181 2023/5/1 21/30/00

约束条件:客户姓名不超过10个字符,手机号11位,前三位必须是180、181、189、133、135、136其中之一。

输出结果时,先按要求输出每一桌的信息,最后按字母顺序依次输出每位客户需要支付的金额。不考虑各桌时间段的问题,同一个客户的所有table金额都要累加。

输出用户支付金额格式:

用户姓名+英文空格+手机号+英文空格+支付金额

 

 

注意:不同的四舍五入顺序可能会造成误差,请按以下步骤累计一桌菜的菜价:

 

计算每条记录的菜价:将每份菜的单价按份额进行四舍五入运算后,乘以份数计算多份的价格,然后乘以折扣,再进行四舍五入,得到本条记录的最终支付价格。

将所有记录的菜价累加得到整桌菜的价格。

输入格式:

桌号标识格式:table + 序号 +英文空格+ 日期(格式:YYYY/MM/DD)+英文空格+ 时间(24小时制格式: HH/MM/SS)

 

菜品记录格式:

 

菜名+口味类型+英文空格+基础价格

 

如果有多条相同的菜名的记录,菜品的基础价格以最后一条记录为准。

 

点菜记录格式:序号+英文空格+菜名+英文空格+辣/酸/甜度值+英文空格+份额+英文空格+份数 注:份额可输入(1/2/3), 1代表小份,2代表中份,3代表大份。辣/酸/甜度取值范围见题目中说明。

 

删除记录格式:序号 +英文空格+delete

 

代点菜信息包含:桌号+英文空格+序号+英文空格+菜品名称**+英文空格+辣/酸/甜度值+**英文空格+份额+英文空格+分数

 

最后一条记录以“end”结束。

输出格式:

按输入顺序输出每一桌的订单记录处理信息,包括:

 

1、桌号,格式:table+英文空格+桌号+“:”+英文空格

 

2、按顺序输出当前这一桌每条订单记录的处理信息,

 

每条点菜记录输出:序号+英文空格+菜名+英文空格+价格。其中的价格等于对应记录的菜品\*份数,序号是之前输入的订单记录的序号。如果订单中包含不能识别的菜名,则输出“\*\* does not exist”,\*\*是不能识别的菜名

 

如果删除记录的序号不存在,则输出“delete error”

 

之后按输入顺序一次输出每一桌所有菜品的价格(整数数值),

格式:table+英文空格+桌号+“:”+英文空格+当前桌的计算折扣后总价+英文空格+辣度平均值+英文空格+酸度平均值+英文空格+甜度平均值+英文空格

 

最后按拼音顺序输出每位客户(不考虑客户同名或拼音相同的情况)的支付金额,格式: 用户姓名+英文空格+手机号+英文空格+支付总金额,按输入顺序排列。

 

 

 

期中考试

 

创建一个圆形类(Circle),私有属性为圆的半径,从控制台输入圆的半径,输出圆的面积

输入格式:

输入圆的半径,取值范围为(0,+∞),输入数据非法,则程序输出Wrong Format,注意:只考虑从控制台输入数值的情况

输出格式:

输出圆的面积(保留两位小数,可以使用String.format(“%.2f”,输出数值)控制精度)

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

2.35

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

17.35

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Scanner input = new Scanner(System.in);

        int choice = input.nextInt();

        switch(choice) {
            case 1:
                double radiums = input.nextDouble();
                Circle circle = new Circle(radiums);
                if (radiums <= 0) {
                    System.out.println("Wrong Format");
                } else {
                    double area=circle.area(radiums);
                    System.out.println(String.format("%.2f",area));
                }
                break;
            case 2:
                double x1 = input.nextDouble();
                double y1 = input.nextDouble();
                double x2 = input.nextDouble();
                double y2 = input.nextDouble();

                Point leftTopPoint = new Point(x1,y1);
                Point lowerRightPoint = new Point(x2,y2);

                Rectangle rectangle = new Rectangle(leftTopPoint,lowerRightPoint);

                double area1=rectangle.area();
                System.out.println(String.format("%.2f",area1));
                break;
        }

    }
}
class Point {
    private double x;
    private double y;

    public Point(double x, double y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public double getX() {
        return x;
    }

    public double getY() {
        return y;
    }
}
class Rectangle {
    Point leftTopPoint;
    Point lowerRightPoint;
    public Rectangle() {
    }

    public Rectangle(Point leftTopPoint,Point lowerRightPoint) {
        this.leftTopPoint=leftTopPoint;
        this.lowerRightPoint=lowerRightPoint;
    }

    public double area() {
        double width = Math.abs(lowerRightPoint.getX() - leftTopPoint.getX());
        double height = Math.abs(lowerRightPoint.getY() - leftTopPoint.getY());
        double area = width * height;
        return area;
    }

}
class Circle {
    private double divmeter;

    public Circle() {
    }

    public Circle(double divmeter) {
        this.divmeter = divmeter;
    }

    public double area(double divmeter) {
        return Math.PI * Math.pow(divmeter, 2);
    }
}
7-2 测验2-类结构设计
分数 10
作者 段喜龙
单位 南昌航空大学

设计一个矩形类,其属性由矩形左上角坐标点(x1,y1)及右下角坐标点(x2,y2)组成,其中,坐标点属性包括该坐标点的X轴及Y轴的坐标值(实型数),求得该矩形的面积。类设计如下图:


image.png

输入格式:

分别输入两个坐标点的坐标值x1,y1,x2,y2。

输出格式:

输出该矩形的面积值(保留两位小数)。

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

6 5.8 -7 8.9

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

40.30

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        double x1 = sc.nextDouble();
        double y1 = sc.nextDouble();
        double x2 = sc.nextDouble();
        double y2 = sc.nextDouble();
        juxing j = new juxing(x1, y1, x2, y2);
        double area = j.area();
        System.out.printf("%.2f", area);
    }
}

class juxing {
    private double x1;
    private double y1;
    private double x2;
    private double y2;

    public juxing() {
    }

    public juxing(double x1, double y1, double x2, double y2) {
        this.x1 = x1;
        this.y1 = y1;
        this.x2 = x2;
        this.y2 = y2;
    }

    public double area() {
        double width = Math.abs(x2 - x1);
        double height = Math.abs(y2 - y1);
        double area = width * height;
        return area;
    }

}
7-3 测验3-继承与多态
分数 20
作者 段喜龙
单位 南昌航空大学

将测验1与测验2的类设计进行合并设计,抽象出Shape父类(抽象类),Circle及Rectangle作为子类,类图如下所示:


image.png

试编程完成如上类图设计,主方法源码如下(可直接拷贝使用):

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        
        int choice = input.nextInt();
        
        switch(choice) {
        case 1://Circle
            double radiums = input.nextDouble();
            Shape circle = new Circle(radiums);
            printArea(circle);
            break;
        case 2://Rectangle
            double x1 = input.nextDouble();
            double y1 = input.nextDouble();
            double x2 = input.nextDouble();
            double y2 = input.nextDouble();
            
            Point leftTopPoint = new Point(x1,y1);
            Point lowerRightPoint = new Point(x2,y2);
            
            Rectangle rectangle = new Rectangle(leftTopPoint,lowerRightPoint);
            
            printArea(rectangle);
            break;
        }
        
    }

其中,printArea(Shape shape)方法为定义在Main类中的静态方法,体现程序设计的多态性。

输入格式:

输入类型选择(1或2,不考虑无效输入)
对应图形的参数(圆或矩形)

输出格式:

图形的面积(保留两位小数)

输入样例1:

1
5.6

输出样例1:

在这里给出相应的输出。例如:

98.52

输入样例2:

2
5.6
-32.5
9.4
-5.6

输出样例2:

在这里给出相应的输出。例如:

102.22

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Scanner input = new Scanner(System.in);

        int choice = input.nextInt();

        switch(choice) {
            case 1:
                double radiums = input.nextDouble();
                Circle circle = new Circle(radiums);
                if (radiums <= 0) {
                    System.out.println("Wrong Format");
                } else {
                    double area=circle.area(radiums);
                    System.out.println(String.format("%.2f",area));
                }
                break;
            case 2:
                double x1 = input.nextDouble();
                double y1 = input.nextDouble();
                double x2 = input.nextDouble();
                double y2 = input.nextDouble();

                Point leftTopPoint = new Point(x1,y1);
                Point lowerRightPoint = new Point(x2,y2);

                Rectangle rectangle = new Rectangle(leftTopPoint,lowerRightPoint);

                double area1=rectangle.area();
                System.out.println(String.format("%.2f",area1));
                break;
        }

    }
}
class Point {
    private double x;
    private double y;

    public Point(double x, double y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public double getX() {
        return x;
    }

    public double getY() {
        return y;
    }
}
class Rectangle {
    Point leftTopPoint;
    Point lowerRightPoint;
    public Rectangle() {
    }

    public Rectangle(Point leftTopPoint,Point lowerRightPoint) {
        this.leftTopPoint=leftTopPoint;
        this.lowerRightPoint=lowerRightPoint;
    }

    public double area() {
        double width = Math.abs(lowerRightPoint.getX() - leftTopPoint.getX());
        double height = Math.abs(lowerRightPoint.getY() - leftTopPoint.getY());
        double area = width * height;
        return area;
    }

}
class Circle {
    private double divmeter;

    public Circle() {
    }

    public Circle(double divmeter) {
        this.divmeter = divmeter;
    }

    public double area(double divmeter) {
        return Math.PI * Math.pow(divmeter, 2);
    }
}
7-4 测验4-抽象类与接口
分数 20
作者 段喜龙
单位 南昌航空大学

在测验3的题目基础上,重构类设计,实现列表内图形的排序功能(按照图形的面积进行排序)。
提示:题目中Shape类要实现Comparable接口。

其中,Main类源码如下(可直接拷贝使用):

public class Main {
    public static void main(String\[\] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        ArrayList<Shape> list = new ArrayList<>();    

        int choice = input.nextInt();

        while(choice != 0) {
            switch(choice) {
            case 1://Circle
                double radiums = input.nextDouble();
                Shape circle = new Circle(radiums);
                list.add(circle);
                break;
            case 2://Rectangle
                double x1 = input.nextDouble();
                double y1 = input.nextDouble();
                double x2 = input.nextDouble();
                double y2 = input.nextDouble();            
                Point leftTopPoint = new Point(x1,y1);
                Point lowerRightPoint = new Point(x2,y2);
                Rectangle rectangle = new Rectangle(leftTopPoint,lowerRightPoint);
                list.add(rectangle);
                break;
            }
            choice = input.nextInt();
        }    

        list.sort(Comparator.naturalOrder());//正向排序

        for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.print(String.format("%.2f", list.get(i).getArea()) + " ");
        }    
    }    
}

输入格式:

输入图形类型(1:圆形;2:矩形;0:结束输入)

输入图形所需参数

输出格式:

按升序排序输出列表中各图形的面积(保留两位小数),各图形面积之间用空格分隔。

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

1
2.3
2
3.2
3
6
5
1
2.3
0

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

5.60 16.62 16.62 

import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
import java.util.Scanner;
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Scanner input = new Scanner(System.in);
            ArrayList<Shape> list = new ArrayList<>();

            int choice = input.nextInt();

            while(choice != 0) {
                switch(choice) {
                    case 1://Circle
                        double radiums = input.nextDouble();
                        Shape circle = new Circle(radiums);
                        list.add(circle);
                        break;
                    case 2://Rectangle
                        double x1 = input.nextDouble();
                        double y1 = input.nextDouble();
                        double x2 = input.nextDouble();
                        double y2 = input.nextDouble();
                        Point leftTopPoint = new Point(x1,y1);
                        Point lowerRightPoint = new Point(x2,y2);
                        Rectangle rectangle = new Rectangle(leftTopPoint,lowerRightPoint);
                        list.add(rectangle);
                        break;
                }
                choice = input.nextInt();
            }

            list.sort(Comparator.naturalOrder()); // 使用默认的升序排序

            for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
                System.out.print(String.format("%.2f", list.get(i).getArea()) + " ");
            }
        }
    }

interface Shape extends Comparable<Shape> {
    double getArea();
}
class Point {
    private double x;
    private double y;

    public Point(double x, double y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public double getX() {
        return x;
    }

    public double getY() {
        return y;
    }
}
class Rectangle implements Shape{
    Point leftTopPoint;
    Point lowerRightPoint;
    public Rectangle() {
    }

    public Rectangle(Point leftTopPoint,Point lowerRightPoint) {
        this.leftTopPoint=leftTopPoint;
        this.lowerRightPoint=lowerRightPoint;
    }


    @Override
    public double getArea() {
        double width = Math.abs(lowerRightPoint.getX() - leftTopPoint.getX());
        double height = Math.abs(lowerRightPoint.getY() - leftTopPoint.getY());
        double area = width * height;
        return area;
    }

    @Override
    public int compareTo(Shape other) {
        return Double.compare(this.getArea(), other.getArea());
    }

}
class Circle implements Shape{
    private double divmeter;

    public Circle() {
    }

    public Circle(double divmeter) {
        this.divmeter = divmeter;
    }

    @Override
    public double getArea() {
        return Math.PI * Math.pow(divmeter, 2);
    }

    @Override
    public int compareTo(Shape other) {
        return Double.compare(this.getArea(), other.getArea());
    }
}

总结

这几次的大作业让我受益很深,而期中考试又让我发现了我最大的不足之处,通过这几次的大作业,我对Java“一切皆类,面向对象”的特点有了更深层次的理解,懂得如何创建类与对象同时,我也明白了合理利用网络资源自学的重要性。在写作业4和5的时候,我学到了好多关于动态数组的知识,知道如何去找到并解决动态数组经常遇见的问题,同时也知道如何对输入的日期进行相应的处理以及格式化,如何使用判断字符串是否为数字、如何对字符串进行排序等。值得一提的是,我发现学习面向对象语言时,我们必须要沉下心来,要学会思考,就算有的问题思考几个小时都可能解决不了,但只要你一直去思考并不断尝试就总是会想到解决方法,因为java中有很多类是可以更加方便地帮助我们解决问题,我们需要耐心的去寻找这类资源并学习,不能一味求快,急于求成,否则这样会事半功倍,严重可能会打消我们学习积极性。然后就是,经过这次的期中考试,我发现我学的并不扎实,还有好多地方存在不足,未来我还需要加倍努力,对不足之处加以弥补。

posted @ 2023-11-19 11:26  星星个星星  阅读(157)  评论(0)    收藏  举报