会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
猫了个咪的
博客园
首页
管理
2022年3月18日
Unity Shader 中的向量乘以向量代表什么?
摘要: Unity Shader中 A(x1,y1,z1,w1) B(x2,y2,z2,w2) A*B=(x1*x2,y1*y2,z1*z2,w1*w2)
阅读全文
posted @ 2022-03-18 23:40 LKGAME
阅读(108)
评论(0)
推荐(0)