Unity Shader 中的向量乘以向量代表什么?

Unity Shader中

A(x1,y1,z1,w1)   B(x2,y2,z2,w2) 

A*B=(x1*x2,y1*y2,z1*z2,w1*w2)

posted @ 2022-03-18 23:40  LKGAME  阅读(108)  评论(0)    收藏  举报