hibernate关联对象的增删改查------增
本文可作为,北京尚学堂马士兵hibernate课程的学习笔记。
OK,两个类的关系已经非常清楚了,双向多对一/一对多。
上面的代码是没有问题的,并且即使先save dream也OK。
那么如今问题来了
d.setPerson(p);
这句代码,已经说明了dream里有一个引用指向了person。
那么我能够在代码层次不save person么?
即仅仅有一个
session.save(d);
答案是否定的,报以下的错误。
object references an unsaved transient instance - save the transient instance before flushing: com.bjsxt.hibernate.Person
由于在数据库保存dream的时候,person还没有保存,所以出错了。
上面的样例告诉我们,默认情况下:hibernate不会替我们存储"一"的那一方。
当我写到这块的时候,我忽然脑子一抽,又写下了以下的測试代码:
答案是,不报错,代码能正常运行,可是数据库里仅仅有p的信息而没有d的信息。
上面的代码确实有点奇葩了,在上一节的时候,我们就已经达成了共识,在处理关联关系时,数据库层面总是在多的那一方维护关系。
所以上面的代码,并不能保存dream。
上面也说了,是在默认情况下,那特殊情况呢?
上面是manytoone这个元标签能够带的属性,cascade翻译成中文就是级联。他是caschdetype型的
而Caschdetype是enum型的。能够取六个值
我们最经经常使用的就是,all,persist与remove。
写到这,我的脑子又抽了,假设我给onetomany的那一方加上cascade会怎样?
cascade确实实用,此时数据库里已经有了dream,可是dream的外键是null。
为什么?由于dream里并没有关联person。
事实上,cascade这个东西也不是绝对的,假设关联关系比較麻烦,我们发现数据库里总是少存了一个对象,那就依照代码1的办法,直接存两次对象不就OK了。
这一节,我们看看hibernate关联关系的增删改查
就关联关系而已,咱们在上一节已经提了非常多了,一对多,多对一,单向,双向...
事实上咱们能够简单的说就是A与B,有关系。
至于他们究竟是一对多,多对一,暂且不论。
咱们要讨论的是,假设我存储A,那么数据库里是否会有B;假设我删除A,那么与之相关的B是否也会删除;假设我更新了A,那么B是否会被更新;假设我查询出A,那么B是否也会被查询出来。
首先,咱们看一对多,多对一双向的样例。
还是我们上一节的样例,dream与person。
一个person有多个dream,而每个dream仅仅能属于一个person。
我们在配置xml时,让hibernate自己主动生成建表语句,而且每次都新生数据库。
<property name="hbm2ddl.auto">create</property>实体类情况
@Entity
public class Person {
private int id;
private String name;
private Set<Dream> dreams=new HashSet<>();
@Id
@GeneratedValue
public int getId() {
return id;
}
@Column(name ="myname")
public String getName() {
return name;
}
@OneToMany(mappedBy="person")
public Set<Dream> getDreams() {
return dreams;
}//省略部分代码
}
@Entity
public class Dream {
private int id;
private String description;
private Person person;
@Id
@GeneratedValue
public int getId() {
return id;
}
@ManyToOne
@JoinColumn(name="personId")
public Person getPerson() {
return person;
} //省略部分代码
}OK,两个类的关系已经非常清楚了,双向多对一/一对多。
假设我们的測试代码例如以下:
//代码片1
public static void main(String[] args) {
Person p=new Person();
p.setName("dlf");
Dream d=new Dream();
d.setDescription("marry glt");
d.setPerson(p);
SessionFactory sessionFactory = new AnnotationConfiguration().configure().buildSessionFactory();
Session session = sessionFactory.getCurrentSession();
session.beginTransaction();
session.save(p);
session.save(d);
session.getTransaction().commit();
}上面的代码是没有问题的,并且即使先save dream也OK。
那么如今问题来了
d.setPerson(p);
这句代码,已经说明了dream里有一个引用指向了person。
那么我能够在代码层次不save person么?
即仅仅有一个
session.save(d);
答案是否定的,报以下的错误。
object references an unsaved transient instance - save the transient instance before flushing: com.bjsxt.hibernate.Person
由于在数据库保存dream的时候,person还没有保存,所以出错了。
上面的样例告诉我们,默认情况下:hibernate不会替我们存储"一"的那一方。
当我写到这块的时候,我忽然脑子一抽,又写下了以下的測试代码:
//代码片2
public static void main(String[] args) {
Dream d=new Dream();
d.setDescription("marry glt");
Person p=new Person();
p.setName("dlf");
p.getDreams().add(d);
SessionFactory sessionFactory = new AnnotationConfiguration().configure().buildSessionFactory();
Session session = sessionFactory.getCurrentSession();
session.beginTransaction();
session.save(p);
session.getTransaction().commit();
}假设,我以"一"的那一方为主,上面的代码会是个什么情况?答案是,不报错,代码能正常运行,可是数据库里仅仅有p的信息而没有d的信息。
上面的代码确实有点奇葩了,在上一节的时候,我们就已经达成了共识,在处理关联关系时,数据库层面总是在多的那一方维护关系。
所以上面的代码,并不能保存dream。
上面也说了,是在默认情况下,那特殊情况呢?
我们看api文档
上面是manytoone这个元标签能够带的属性,cascade翻译成中文就是级联。他是caschdetype型的
而Caschdetype是enum型的。能够取六个值
我们最经经常使用的就是,all,persist与remove。
all的意思是,对这个对象的增删改四中操作都会影响到与之关联的那个对象。
(关于查询的级联,由还有一个属性管理)
persist的意思是,对这个对象的添加(save操作)会连带把与之关联的那个对象也sava了。
remove的意思就是,假设删除这个对象也会删除与之关联的那个对象。
OK看以下的修改
@ManyToOne(cascade={CascadeType.ALL})
@JoinColumn(name="personId")
public Person getPerson() {
return person;
}此时,我们以下的代码,就能正常执行了,并且数据库里,两个对象都存储了,且外键关联也是OK的。
//代码片3
Person p=new Person();
p.setName("dlf");
Dream d=new Dream();
d.setDescription("marry glt");
d.setPerson(p);
session.save(d);写到这,我的脑子又抽了,假设我给onetomany的那一方加上cascade会怎样?
@OneToMany(mappedBy="person",cascade={CascadeType.ALL})
public Set<Dream> getDreams() {
return dreams;
}
測试代码:
Dream d=new Dream();
d.setDescription("marry glt");
Person p=new Person();
p.setName("dlf");
p.getDreams().add(d);
session.save(p);cascade确实实用,此时数据库里已经有了dream,可是dream的外键是null。
为什么?由于dream里并没有关联person。
事实上,cascade这个东西也不是绝对的,假设关联关系比較麻烦,我们发现数据库里总是少存了一个对象,那就依照代码1的办法,直接存两次对象不就OK了。
谈点规律:
1 我们发现假设存储对象的时候,我们从多的一方操作是比較简单的。所以以后,尽量在多的一方操作。
2 为了符合逻辑,同一时候也不出错,一点两个对象之间的关系是双向的,那么在代码层次,就把两个的引用都设好,这样就不会出问题了。
3 之前说的,假设是双向的,设定mappedby。
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