C语言入门教程 | 第一讲:C语言零基础入门教程:第一个代码到变量运算详解

C语言入门教程 | 第一讲:C语言零基础入门教程:第一个程序到变量运算详解

本文专为C语言初学者打造,通过详细的代码示例和注释,带你从零开始掌握C语言基础知识!

1. 为什么选择C语言?

C语言被誉为"编程语言之母",学好C语言就像练武先练基本功一样重要。它不仅能让你理解计算机的底层工作原理,还是学习其他编程语言的坚实基础。无论你将来想做游戏开发、嵌入式系统还是系统编程,C语言都是必不可少的技能!


2 . 第一个C程序:Hello World

(1)经典的Hello Worl

#include <stdio.h>  // 包含标准输入输出库
  int main()  // 主函数,程序的入口点
  {
  printf("Hello micu\n");  // 输出文本并换行
  return 0;  // 返回0表示程序正常结束
  }

程序结构解析:

  • #include <stdio.h>:这是预处理指令,告诉编译器包含标准输入输出库
  • int main():主函数,每个C程序都必须有且只能有一个main函数
  • {}:函数体的开始和结束标志
  • printf():格式化输出函数,用于在屏幕上显示内容
  • \n:转义字符,表示换行
  • return 0:函数返回值,0通常表示程序执行成功

(2)注释的使用技巧

#include <stdio.h>
  int main()
  {
  printf("Hello micu\n");     // 单行注释:输出问候语
  // printf("Hello may\n");   // 这行被注释掉了,不会执行
  /*
  * 多行注释:
  * 可以写很长的说明文字
  * 用于详细解释复杂的代码逻辑
  */
  printf("Hello micu \\n Hello may");  // 输出:Hello micu \n Hello may
  return 0;
  }

注释最佳实践:

  • 用单行注释解释单行代码的作用
  • 用多行注释解释复杂的算法或业务逻辑
  • 注释要简洁明了,避免显而易见的说明

3. ️ 变量:程序的数据容器

(1)基本数据类型详解

整型(int)

int age = 25;           // 存储整数,通常占4个字节
int temperature = -10;  // 可以存储负数
int count = 0;         // 初始化为0

浮点型(float)

float height = 175.5f;   // 存储小数,f后缀表示float类型
float weight = 65.8f;    // 精度约为6-7位有效数字
float pi = 3.14159f;     // 常用于科学计算

双精度浮点型(double)

double precise_pi = 3.141592653589793;  // 更高精度的小数
double distance = 384400.0;             // 地球到月球的距离(公里)

(2)变量命名规则与最佳实践

#include <stdio.h>
  int main()
  {
  // ✅ 正确的变量名
  int student_age;      // 使用下划线分隔单词
  float totalScore;     // 驼峰命名法
  int count1, count2;   // 可以包含数字
  char _temp;           // 可以以下划线开头
  // ❌ 错误的变量名示例(这些会编译错误)
  // int 2count;        // 不能以数字开头
  // int int;           // 不能使用关键字
  // int student-age;   // 不能使用连字符
  // int student age;   // 不能包含空格
  //  推荐的命名风格
  int studentAge = 20;      // 驼峰命名法(推荐)
  float average_score = 85.5f;  // 下划线命名法
  return 0;
  }

命名建议:

  • 使用有意义的变量名,如 studentAge 而不是 sa
  • 保持命名风格一致性
  • 常量通常用大写字母,如 MAX_SIZE
(3)变量的声明与初始化
#include <stdio.h>
  int global_var = 100;  // 全局变量,在整个程序中可见
  int main()
  {
  // 声明并初始化(推荐方式)
  int local_var = 50;
  float grade = 88.5f;
  // 先声明后赋值
  int number;
  number = 42;
  // 一次声明多个变量
  int x = 1, y = 2, z = 3;
  // 修改变量值
  local_var = 60;  // 原来是50,现在变成60
  printf("全局变量:%d\n", global_var);  // 输出:100
  printf("局部变量:%d\n", local_var);   // 输出:60
  printf("成绩:%.1f\n", grade);         // 输出:88.5
  return 0;
  }

4. 算术运算符详解

(1)基本运算符实战

#include 
int main()
{
    int a = 17, b = 5;  // 定义两个整数
    float x = 17.0f, y = 5.0f;  // 定义两个浮点数
    // 整数运算
    printf("=== 整数运算 ===\n");
    printf("%d + %d = %d\n", a, b, a + b);    // 17 + 5 = 22
    printf("%d - %d = %d\n", a, b, a - b);    // 17 - 5 = 12
    printf("%d * %d = %d\n", a, b, a * b);    // 17 * 5 = 85
    printf("%d / %d = %d\n", a, b, a / b);    // 17 / 5 = 3(整数除法)
    printf("%d %% %d = %d\n", a, b, a % b);   // 17 % 5 = 2(取余)
    // 浮点数运算
    printf("\n=== 浮点数运算 ===\n");
    printf("%.1f + %.1f = %.1f\n", x, y, x + y);  // 17.0 + 5.0 = 22.0
    printf("%.1f / %.1f = %.2f\n", x, y, x / y);  // 17.0 / 5.0 = 3.40
    // 混合运算的注意事项
    printf("\n=== 混合运算 ===\n");
    printf("整数除法:%d / %d = %d\n", 7, 3, 7/3);        // 结果:2
    printf("浮点除法:%.1f / %.1f = %.2f\n", 7.0f, 3.0f, 7.0f/3.0f);  // 结果:2.33
    return 0;
}

(2)运算符优先级

#include <stdio.h>
  int main()
  {
  int result;
  // 运算符优先级演示
  result = 2 + 3 * 4;      // 先算乘法:2 + 12 = 14
  printf("2 + 3 * 4 = %d\n", result);
  result = (2 + 3) * 4;    // 括号优先:5 * 4 = 20  
  printf("(2 + 3) * 4 = %d\n", result);
  result = 10 / 3 * 2;     // 从左到右:10/3=3, 3*2=6
  printf("10 / 3 * 2 = %d\n", result);
  return 0;
  }

优先级记忆口诀: 括号最高,乘除其次,加减最后,同级从左到右。


5. 输入输出详解

(1)printf:强大的格式化输出

#include <stdio.h>
  int main()
  {
  int age = 20;
  float height = 175.8f;
  char grade = 'A';
  // 基本格式化输出
  printf("年龄:%d 岁\n", age);                    // %d:整数
  printf("身高:%f 厘米\n", height);               // %f:浮点数
  printf("成绩等级:%c\n", grade);                 // %c:字符
  // 控制输出格式
  printf("身高:%.1f 厘米\n", height);             // 保留1位小数:175.8
  printf("身高:%8.2f 厘米\n", height);            // 总宽度8,小数2位:  175.80
  printf("年龄:%5d 岁\n", age);                   // 总宽度5,右对齐:   20
  printf("年龄:%-5d 岁\n", age);                  // 总宽度5,左对齐:20   
  // 多个变量同时输出
  printf("姓名:小明,年龄:%d,身高:%.1f\n", age, height);
  return 0;
  }

(2)scanf:获取用户输入

#include <stdio.h>
  int main()
  {
  int age;
  float weight;
  char initial;
  // 单个变量输入
  printf("请输入您的年龄:");
  scanf("%d", &age);  // 注意:变量前必须加&符号
  printf("请输入您的体重(kg):");
  scanf("%f", &weight);
  printf("请输入您的姓名首字母:");
  scanf(" %c", &initial);  // 注意:%c前面有个空格,用来跳过换行符
  // 多个变量同时输入
  printf("请输入身高和年龄(用空格分隔):");
  float height;
  int new_age;
  scanf("%f %d", &height, &new_age);
  // 输出结果
  printf("\n=== 您的信息 ===\n");
  printf("年龄:%d 岁\n", age);
  printf("体重:%.1f 公斤\n", weight);
  printf("姓名首字母:%c\n", initial);
  printf("身高:%.1f 厘米,年龄:%d 岁\n", height, new_age);
  return 0;
  }

scanf使用要点:

  • 变量前必须加&取地址符
  • 输入多个值时用空格、回车或制表符分隔
  • 字符输入前加空格可以跳过前面的空白字符

6. 综合实战项目

(1)项目1:智能计算器

#include <stdio.h>
  int main()
  {
  float num1, num2, result;
  char operator;
  printf("=== 简单计算器 ===\n");
  printf("请输入第一个数字:");
  scanf("%f", &num1);
  printf("请输入运算符(+、-、*、/):");
  scanf(" %c", &operator);  // 注意空格
  printf("请输入第二个数字:");
  scanf("%f", &num2);
  // 根据运算符进行计算
  switch(operator)
  {
  case '+':
  result = num1 + num2;
  printf("%.2f + %.2f = %.2f\n", num1, num2, result);
  break;
  case '-':
  result = num1 - num2;
  printf("%.2f - %.2f = %.2f\n", num1, num2, result);
  break;
  case '*':
  result = num1 * num2;
  printf("%.2f * %.2f = %.2f\n", num1, num2, result);
  break;
  case '/':
  if(num2 != 0)  // 检查除零错误
  {
  result = num1 / num2;
  printf("%.2f / %.2f = %.2f\n", num1, num2, result);
  }
  else
  {
  printf("错误:除数不能为零!\n");
  }
  break;
  default:
  printf("错误:不支持的运算符!\n");
  }
  return 0;
  }

(2)项目2:BMI健康指数计算器

#include <stdio.h>
  int main()
  {
  float weight, height, bmi;
  printf("=== BMI健康指数计算器 ===\n");
  printf("请输入您的体重(公斤):");
  scanf("%f", &weight);
  printf("请输入您的身高(米):");
  scanf("%f", &height);
  // 计算BMI:体重(kg) / 身高(m)²
  bmi = weight / (height * height);
  printf("\n=== 计算结果 ===\n");
  printf("您的BMI指数为:%.2f\n", bmi);
  // 健康状况判断
  printf("健康状况:");
  if(bmi < 18.5)
  printf("偏瘦\n");
  else if(bmi < 24.0)
  printf("正常\n");
  else if(bmi < 28.0)
  printf("偏胖\n");
  else
  printf("肥胖\n");
  printf("\n 健康小贴士:\n");
  printf("- 正常BMI范围:18.5 - 23.9\n");
  printf("- 建议保持均衡饮食和适量运动\n");
  return 0;
  }

7 . 预处理指令:#define宏定义

(1)基础宏定义

#include <stdio.h>
  // 定义数学常量
  #define PI 3.14159f
  #define E 2.71828f
  // 定义程序常量
  #define MAX_STUDENTS 100
  #define PASSING_GRADE 60
  // 定义字符串常量
  #define SCHOOL_NAME "清华大学"
  #define VERSION "v1.0"
  int main()
  {
  float radius = 5.0f;
  float area, circumference;
  // 使用宏定义的常量
  area = PI * radius * radius;
  circumference = 2 * PI * radius;
  printf("=== 圆形计算器 %s ===\n", VERSION);
  printf("学校:%s\n", SCHOOL_NAME);
  printf("半径:%.1f\n", radius);
  printf("面积:%.2f\n", area);
  printf("周长:%.2f\n", circumference);
  printf("最大学生数:%d\n", MAX_STUDENTS);
  printf("及格分数:%d\n", PASSING_GRADE);
  return 0;
  }

(2)函数式宏定义

#include <stdio.h>
  // 定义函数式宏
  #define SQUARE(x) ((x) * (x))          // 计算平方
  #define MAX(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))  // 求最大值
  #define MIN(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b))  // 求最小值
  #define ABS(x) ((x) < 0 ? -(x) : (x))     // 求绝对值
  int main()
  {
  int num1 = 5, num2 = -3;
  float x = 2.5f;
  printf("=== 宏函数演示 ===\n");
  printf("%d 的平方 = %d\n", num1, SQUARE(num1));
  printf("%.1f 的平方 = %.2f\n", x, SQUARE(x));
  printf("%d 和 %d 的最大值 = %d\n", num1, num2, MAX(num1, num2));
  printf("%d 的绝对值 = %d\n", num2, ABS(num2));
  return 0;
  }

宏定义的优点:

  • 提高代码可读性
  • 便于维护和修改
  • 在编译时进行文本替换,效率高

8. 终极挑战:多功能几何计算器

#include <stdio.h>
  // 定义数学常量
  #define PI 3.14159f
  // 定义功能宏
  #define SQUARE(x) ((x) * (x))
  #define CUBE(x) ((x) * (x) * (x))
  int main()
  {
  int choice;
  float length, width, height, radius;
  float area, volume, perimeter;
  printf("===  多功能几何计算器 ===\n");
  printf("1. 长方形面积和周长\n");
  printf("2. 长方体体积\n");
  printf("3. 圆形面积和周长\n");
  printf("4. 球体体积\n");
  printf("请选择功能(1-4):");
  scanf("%d", &choice);
  switch(choice)
  {
  case 1:  // 长方形计算
  printf("\n=== 长方形计算 ===\n");
  printf("请输入长度:");
  scanf("%f", &length);
  printf("请输入宽度:");
  scanf("%f", &width);
  area = length * width;
  perimeter = 2 * (length + width);
  printf("长方形面积:%.2f\n", area);
  printf("长方形周长:%.2f\n", perimeter);
  break;
  case 2:  // 长方体计算
  printf("\n=== 长方体计算 ===\n");
  printf("请输入长度:");
  scanf("%f", &length);
  printf("请输入宽度:");
  scanf("%f", &width);
  printf("请输入高度:");
  scanf("%f", &height);
  volume = length * width * height;
  printf("长方体体积:%.2f\n", volume);
  break;
  case 3:  // 圆形计算
  printf("\n=== 圆形计算 ===\n");
  printf("请输入半径:");
  scanf("%f", &radius);
  area = PI * SQUARE(radius);        // 使用宏函数
  perimeter = 2 * PI * radius;
  printf("圆形面积:%.2f\n", area);
  printf("圆形周长:%.2f\n", perimeter);
  break;
  case 4:  // 球体计算
  printf("\n=== 球体计算 ===\n");
  printf("请输入半径:");
  scanf("%f", &radius);
  volume = (4.0f / 3.0f) * PI * CUBE(radius);  // V = 4/3 * π * r³
  printf("球体体积:%.2f\n", volume);
  break;
  default:
  printf("❌ 无效选择!请输入1-4之间的数字。\n");
  }
  printf("\n感谢使用几何计算器!\n");
  return 0;
  }

9. 扩展知识点

(1)变量的存储类别

#include <stdio.h>
  // 全局变量(外部存储)
  int global_count = 0;
  int main()
  {
  // 局部变量(自动存储)
  int local_var = 10;
  // 静态局部变量(保持值)
  static int static_var = 0;
  static_var++;
  printf("全局变量:%d\n", global_count);
  printf("局部变量:%d\n", local_var);
  printf("静态变量:%d\n", static_var);
  return 0;
  }

(2)常见编程错误及解决方案

#include 
int main()
{
    int num;
    // ❌ 常见错误1:忘记初始化变量
    // printf("%d\n", num);  // 可能输出垃圾值
    // ✅ 正确做法:初始化变量
    num = 0;  // 或者在声明时初始化:int num = 0;
    printf("初始化后的值:%d\n", num);
    // ❌ 常见错误2:整数除法精度丢失
    int a = 7, b = 3;
    printf("整数除法:%d / %d = %d\n", a, b, a/b);  // 输出:2
    // ✅ 正确做法:使用浮点数
    printf("浮点除法:%d / %d = %.2f\n", a, b, (float)a/b);  // 输出:2.33
    return 0;
}

10 . 本讲总结

(1)核心知识点

  1. 程序结构:头文件包含、main函数、语句组成
  2. 数据类型:int、float、double、char
  3. 变量:声明、初始化、命名规则
  4. 运算符:算术运算符、优先级
  5. 输入输出:printf格式化输出、scanf格式化输入
  6. 预处理:#define宏定义的使用

(2)编程习惯养成

  • 给变量起有意义的名字
  • 及时添加注释说明
  • 保持代码缩进整齐
  • 初始化变量避免垃圾值
  • 检查输入的合法性

(3)实践建议

  1. 多动手:每个示例都亲自敲一遍代码
  2. 多实验:尝试修改参数看看会发生什么
  3. 多思考:理解每行代码的作用和原理
  4. 多练习:完成课后习题巩固知识点

11. 下期预告

下一讲我们将学习 第二讲 表达式和选择语句详解,了解如何让程序具备逻辑判断和决策能力。掌握各种表达式和if-else选择语句后,你的程序将变得更加智能和实用!


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posted on 2025-10-11 21:10  ljbguanli  阅读(325)  评论(0)    收藏  举报