11 2024 档案

摘要:汇总目录请点击访问:《编程千问目录》 首先欢迎投稿,有任何编程问题均可私信或者评论留言。问题被采纳后你会收获上电视和私信解答提醒 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 第八问:在浏览器中输入URL后发生了什么? 当在浏览器中输入一个URL并按下回车键时,背后会发生一 阅读全文

posted @ 2024-11-30 11:28 Further_Step 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《设计模式目录汇总》 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 装饰器模式(Decorator Pattern)详解 定义 装饰模式是一种结构型设计模式,允许动态地向对象添加新功能,而不会影响其他对象。装饰模式通过使用一系列装饰类,将额外的行为或责任 阅读全文

posted @ 2024-11-30 10:43 Further_Step 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《编程千问目录》 首先欢迎投稿,有任何编程问题均可私信或者评论留言。问题被采纳后你会收获上电视和私信解答提醒 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 第七问:你了解大端和小端字节序吗? 什么是大端和小端? 大端(Big Endian) 和 小端(L 阅读全文

posted @ 2024-11-29 10:35 Further_Step 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《设计模式目录汇总》 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 组合模式(Composite Pattern)详解 定义 组合模式是一种结构型设计模式,它将对象组织成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使客户端对单个对象和对象组合的使用具有一致性 阅读全文

posted @ 2024-11-29 08:30 Further_Step 阅读(51) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《编程千问目录》 首先欢迎投稿,有任何编程问题均可私信或者评论留言。问题被采纳后你会收获上电视和私信解答提醒 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 第六问:http和https区别与联系 HTTP(超文本传输协议)和HTTPS(安全超文本传输协议 阅读全文

posted @ 2024-11-28 10:50 Further_Step 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《设计模式目录汇总》 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 桥接模式(Bridge Pattern)详解 定义 桥接模式是一种结构型设计模式,旨在将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。通过这种方式,桥接模式减少了抽象和实现之间的依赖,提 阅读全文

posted @ 2024-11-28 10:32 Further_Step 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《编程千问目录》 首先欢迎投稿,有任何编程问题均可私信或者评论留言。问题被采纳后你会收获上电视和私信解答提醒 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 第五问:一个程序从点击到启动发生了什么? 一个可执行程序(exe 文件)从用户双击启动到程序运行的 阅读全文

posted @ 2024-11-27 10:50 Further_Step 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《设计模式目录汇总》 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 适配器模式(Adapter Pattern)详解 定义 适配器模式是一种结构型设计模式,通过将一个类的接口转换为客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以一起工作。适配器模式又称“ 阅读全文

posted @ 2024-11-27 10:24 Further_Step 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)

摘要:按照过往经历来看,写文档我确实有一些自己的心得,笔者经常是入职新公司配置环境时将过程记录下来,有人需要就分享给他,慢慢各种个人文档就会在大家之间流传开。 下面是一些我认为重要的部分,这里分享给大家。记得关注一下,感谢支持! 如何写好一篇技术文档 在技术领域,撰写高质量的技术文档是确保知识传递和项目成 阅读全文

posted @ 2024-11-26 14:05 Further_Step 阅读(77) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《编程千问目录》 欢迎投稿,有任何编程问题均可私信或者评论留言。问题被采纳后你会收获上电视和私信解答提醒 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 第四问:QT中信号和槽原理 在Qt中,观察者模式被广泛应用于信号与槽机制(Signal-Slot Me 阅读全文

posted @ 2024-11-26 11:17 Further_Step 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《设计模式目录汇总》 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 观察者模式详解 定义 观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,用于定义对象间的一对多依赖关系,使得当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会自动收到通 阅读全文

posted @ 2024-11-26 11:08 Further_Step 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《设计模式目录汇总》 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 建造者模式详解 定义 建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它通过将对象的构造与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的对象。 建造者模式的特点 优点 解耦 阅读全文

posted @ 2024-11-25 10:57 Further_Step 阅读(51) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《编程千问目录》 欢迎投稿,有任何编程问题均可私信或者评论留言。问题被采纳后你会收获上电视和私信解答提醒 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 逻辑运算符是编程中用于处理布尔值(真或假)的基本工具。在许多编程语言中,常用的逻辑运算符包括 &&(与 阅读全文

posted @ 2024-11-25 10:30 Further_Step 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《编程千问目录》 欢迎投稿,有任何编程问题均可私信或者评论留言。问题被采纳后你会收获上电视和私信解答提醒 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 概述 const 是 C++ 中用于定义常量性的重要关键字,其主要作用是防止值被修改。以下是 cons 阅读全文

posted @ 2024-11-24 17:06 Further_Step 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《设计模式目录汇总》 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 原型模式详解 定义 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它允许通过复制已有对象来创建新对象,而不是直接通过实例化类来创建。 这种模式提供了一种创建对象的快 阅读全文

posted @ 2024-11-24 16:20 Further_Step 阅读(56) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《编程千问目录》 欢迎投稿,有任何编程问题均可私信或者评论留言。问题被采纳后你会收获上电视和私信解答提醒 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 第一问:谈谈你理解的TCP协议 一、网络模型概述 在计算机网络中,TCP(传输控制协议)是一个重要的协 阅读全文

posted @ 2024-11-23 13:20 Further_Step 阅读(52) 评论(0) 推荐(0)

摘要:这里是《编程千问》专栏中全部内容的目录导航 在文章没有写完之前专栏限时免费订阅!感谢支持! 欢迎投稿,有任何编程问题均可私信或者评论留言。问题被采纳后你会收获上电视和私信解答提醒 目录 第一问:谈谈你理解的TCP协议第二问:C++中const用法都有哪些,它如何保证不变性?第三问:逻辑运算符与其截断 阅读全文

posted @ 2024-11-23 08:30 Further_Step 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)

摘要:这里是《设计模式》专栏中全部内容的目录导航 在文章没有写完之前专栏限时免费订阅!感谢支持! 设计模式 第一章 概述 设计模式概述UML中类图的介绍与使用 第二章 创建型模式 单例模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式原型模式建造者模式 第三章 结构型模式 适配器模式桥接模式组合模式装饰器模式外观模 阅读全文

posted @ 2024-11-22 08:45 Further_Step 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)

摘要:C# 垃圾回收的优化经验分享 在使用 C# 开发应用程序的过程中,垃圾回收(Garbage Collection,GC)是一个至关重要的机制。它负责自动管理内存,回收不再使用的对象,从而避免内存泄漏和提高程序的稳定性。然而,错误地使用垃圾回收可能会导致性能问题,甚至引发严重的性能瓶颈。 什么是垃圾回 阅读全文

posted @ 2024-11-22 08:30 Further_Step 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《设计模式目录汇总》 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 抽象工厂模式详解 定义 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。 阅读全文

posted @ 2024-11-21 11:14 Further_Step 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)

摘要:前言 AI技术的发展前景需要各行各业的你我他去逐步探索,我们不可否认AI的出现确实极大的提高了电脑工作者的生产力。下面是我的一则提升生产力的案例,大家感兴趣记得点赞关注! 背景 国外客户现场出现问题,问题在其他现场也出现过,解决需要修改几个配置文件的参数,但上位机本身配置的手动IP地址,没有网络,我 阅读全文

posted @ 2024-11-21 08:45 Further_Step 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)

摘要:原文链接 北京市经济和信息化局等5部门关于印发《北京市医疗器械产业提质升级行动计划(2024-2026年)》的通知(https://www.beijing.gov.cn/zhengce/zhengcefagui/202411/t20241108_3937111.html) 引言 随着医疗技术的快速发 阅读全文

posted @ 2024-11-20 08:53 Further_Step 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)

摘要:背景 我之前使用C# + Blazor在linux下做过两年开发,但WPF从来没有接触过。 开发AI工具 ChatGPT4o + Kimi 开发思路 我的想法把自己变成一个统揽全局的架构师,ai就是你手底下的便宜大学生,你分配具体任务,他执行。 Kimi主要是在GPT网络不好的情况下去替换使用 开发 阅读全文

posted @ 2024-11-20 08:30 Further_Step 阅读(353) 评论(2) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《设计模式目录汇总》 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 工厂方法模式详解 定义 工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,定义一个创建对象的接口,但让子类决定要实例化的具体类。通过这种方式,工厂方法模式 阅读全文

posted @ 2024-11-19 10:20 Further_Step 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Pointofix 中文版:解决您的屏幕标记痛点 Pointofix 是一款功能强大的屏幕画笔工具,能够帮助用户在电脑屏幕上进行各种标记和注释。它不仅适用于日常使用,还特别适合教学和演示场景,能够有效解决以下痛点问题: 解决的痛点问题 1. 字体过小,难以阅读 在播放 PPT 或展示文档时,字体可能 阅读全文

posted @ 2024-11-19 09:07 Further_Step 阅读(754) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Slave: 工业自动化用语;响应请求; Master:工业自动化用语;发送请求; 类比如下: Server:IT用语;响应请求; Client:IT用语;发送请求; 四种数据类型为离散量输入、线圈、输入寄存器、保持寄存器 线圈寄存器,实际上就可以类比为开关量,没一个bit都对应一个信号的开关状态。 阅读全文

posted @ 2024-11-18 10:06 Further_Step 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《设计模式目录汇总》 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 简单工厂模式详解 定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是一种创建型设计模式,用于创建对象的实例。通过一个工厂类来决定实例化哪一个具体类,降低客户端与具体类之 阅读全文

posted @ 2024-11-18 09:51 Further_Step 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《设计模式目录汇总》 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 单例模式详解 定义 单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,旨在确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 特点 唯一性:保证一个类只有一个实例。全局访问 阅读全文

posted @ 2024-11-17 22:33 Further_Step 阅读(67) 评论(0) 推荐(0)

摘要:特点 既有大小又有方向 零向量:长度为0的向量,零向量与任何向量都平行或共线 单位向量:长度为1的向量 向量只取决于起始点和终止点,与摆放位置无关,所以可以任意平移 向量的平行与共线:方向相同和方向相反的向量 加法(满足交换律和结合律) 三角形法则:将向量平移到首尾相连,连接首尾即为相加之后的向量 阅读全文

posted @ 2024-11-17 22:15 Further_Step 阅读(67) 评论(0) 推荐(0)

摘要:项目预览:https://tjy-gitnub.github.io/win12/desktop.html 项目预览时初次进去会拉取资源到本地,比较慢! 项目仓库地址:https://github.com/tjy-gitnub/win12 记得用魔法,不然无法访问 html、css、js占比: 因为只 阅读全文

posted @ 2024-11-16 22:39 Further_Step 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《设计模式目录汇总》 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 类图 UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)中的类图(Class Diagram)是一种静态结构图,它用于展示系统中的类(class)、接口(inte 阅读全文

posted @ 2024-11-16 10:15 Further_Step 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)

摘要:过程描述 我们的代码在变成可执行文件之前,会经历两步优化。编译器优化和代码优化。 我们以g++编译为例看下面编译器优化的例子: #include <iostream> using namespace std; class HasPtrMen { public: int *d; static int 阅读全文

posted @ 2024-11-15 09:34 Further_Step 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)

摘要:汇总目录请点击访问:《设计模式目录汇总》 喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 设计模式概述 设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它描述了软件设计过程中一些常见问题的解决方案。这些模式是经过验证的、可重用的设计方案,可以帮助开发者解决特定的问题,提高代码的可重用性、 阅读全文

posted @ 2024-11-15 09:25 Further_Step 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)

摘要:豆包AI回复错误记录 提问过程完整截图 首次询问 这个回答是错误的 两次追问 第一次提出质疑后它的回答还是错误的,第二次说明自己的判断之后它的回答才修正过来。 询问代码如下 #define MAX_RT_MEM 1024*1024*32 void * rt_mem_space; if (rt_mem 阅读全文

posted @ 2024-11-14 10:09 Further_Step 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)

摘要:软件名称 StackEdit 软件优势 笔记内容存储依托于gitee、github等第三方大型平台,安全免费免安装,随时浏览器打开直接就能使用同时又可以将其一键安装到桌面基于浏览器,天然跨平台,不管是linux、windows、安卓、鸿蒙、还是苹果系统等等都直接可用,且内容多平台同步笔记可以单页直接 阅读全文

posted @ 2024-11-13 16:22 Further_Step 阅读(379) 评论(0) 推荐(0)

摘要:优势: nuget包的本地引入可以方便打包后的本地测试,确保打包正确、功能完善后再上传至nuget服务端本地引入方式也极为简单,三步操作即可搞定,熟悉之后这个操作2分钟内就可以搞定 具体步骤(以引入Epic.RobotService包为例) 准备好一个nuget包文件,并在要引入的项目中新建Pack 阅读全文

posted @ 2024-11-13 16:16 Further_Step 阅读(370) 评论(0) 推荐(0)