C++创建对象的三种方式

 

#include <iostream>  
using namespace std;  
class A  
{  
private:  
    int n;  
public:  
    A(int m):n(m)  
    { }  
    ~A(){}  
};  
int main()  
{  
    A a(1);  //栈中分配  
    A b = A(1);  //栈中分配  
    A* c = new A(1);  //堆中分配  
  delete c;  
    return 0;  
}  

  第一种和第二种没什么区别,一个隐式调用,一个显式调用,两者都是在进程虚拟地址空间中的栈中分配内存,而第三种使用了new,在堆中分配了内存,而栈中内存的分配和释放是由系统管理,而堆中内存的分配和释放必须由程序员手动释放。采用第三种方式时,必须注意一下几点问题:

  1. new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用
  2. new创建类对象使用完需delete销毁
  3. new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
  4. new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等
  5. 频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样
  6. 栈的大小远小于堆的大
  7. 栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率 比较高。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在 堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会 分 到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多

 

posted @ 2017-05-05 16:02  白色的回忆  阅读(28381)  评论(1编辑  收藏  举报