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2008年9月30日
apach启动失败的原因
摘要: 1,安装包重新安装 2.端口被占用 3.进程太多 3,还原系统 同时图形不显示,可能是下载的原因,重新加载模版,或者修改模版即可
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posted @ 2008-09-30 20:21 lizhengjin
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2008年9月27日
mysql数据库中创建与删除数据表
摘要: "; } 在库中创建新表 "; echo "当前".$db_name."上的所有数据表为:"; echo ""; $table_list=mysql_list_tables($db_name,$link); //显示数据库中的表 while($row=mysql_fetch_row($table_list)) //通过循环遍历返回的结果集 { e...
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posted @ 2008-09-27 21:38 lizhengjin
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The request URL /index.html not fond 问题的解决办法
摘要: 在网站开发的过程中有时间会出现上述问题,解决办法如下 1,可能得重装系统 2,进程里面实例太多,需要删除 3.需要重新解压apach服务器的文件夹
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posted @ 2008-09-27 20:00 lizhengjin
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2008年9月24日
简单基于OPENGL的三维CAD框架(1)COpenGLDC
摘要: COpenGLDC,此类和CDC类相似,暂时添加画点函数和画线函数,也可以添加其它函数 class COpenGLDC : public CObject { public: COpenGLDC(HWND hWnd); virtual ~COpenGLDC(); private: HWND m_hWnd; HGLRC m_hRC; HDC m_hDC; public: GC...
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posted @ 2008-09-24 12:15 lizhengjin
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简单基于OPENGL的三维CAD框架(1)照相机类
摘要: 开发一个照相机类,实现物体的平移,上下左右视图的观察,此类要被OPenGLDC类包含 class GCamera { protected: //eye position CVector3D m_eye; CVector3D m_ref; CVector3D m_vecUp; //viewing volume double m_far, m_near; doub...
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posted @ 2008-09-24 12:12 lizhengjin
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简单基于OPENGL的三维CAD框架(1)工具类
摘要: 在vc++中有CDC类,同样也可以开发基于OPENGL的OPenGLDC类,这样可以像调用CDC类一样调用OPenGLDC类 首先给出两个工具类,点类和向量类 typedef struct tagVector3D { double dx; double dy; double dz; } VECTOR3D; class CVector3D : public VECTOR3D { publ...
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posted @ 2008-09-24 12:10 lizhengjin
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2008年9月12日
(13)一步一步开发一个简单CAD之像皮筋类
摘要: 在画线画圆等实体中都可拖动一个像皮筋类来重用,此像皮筋可以在8个方向,每隔45度指示方向 class CEraseLine//像皮筋类,可以在八个方向上画出像皮筋 { public: CEraseLine(); virtual ~CEraseLine(); public: void SetBegin(CPosition begin); void SetEnd(CPosition e...
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posted @ 2008-09-12 11:28 lizhengjin
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(12)一步一步开发一个简单CAD之观察者模式
摘要: 模型数据的变化会引起视图的变化,这个可以用观察者模式实现,而多视图之间的关系可以用 组合模式实现 class CSubject//观察者模式 { public: CSubject(tagCArray *solid, tagCArray *select){m_solid = solid, m_select = select;} virtual ~CSubject(){} void SetO...
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posted @ 2008-09-12 11:24 lizhengjin
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(11)一步一步开发一个简单CAD之策略模式
摘要: 要对模型的操作中,为了实现不现的命令,可以用简单工厂+策略模式,这个也是实现mvc架构的一个重要的设计模式 具体代码如下 class CContext//使用策略模式加简单工厂 { public: CContext(){m_pCmd = new CComand(), m_pEx = new CExplan(),m_pMove = new CMove();};//实现即时平移 virtual...
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posted @ 2008-09-12 11:19 lizhengjin
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(10)一步一步开发一个简单CAD之捕捉
摘要: 以以上三个标记为例,三个捕捉标记表现形式都不同,但本质上是一样的 都可以归结为矩形标记,所以在探测点是否落在标记内,都可以测试是否 落在矩形内,如果实体的端点落在矩形内,则就用矩形的中心点替换鼠标 点击的点,就实现了捕捉 同时由有三个标记本质上一样,都可以从矩形标记派生,只要改写一下画标记的 虚函数即可,可以用模版的设计模式实现捕捉 class CMyrect//端点,使用模版设计...
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posted @ 2008-09-12 11:12 lizhengjin
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