摘要: 1 public class MyListAdapter extends ArrayAdapter { 2 List list; 3 LayoutInflater inflater; 4 BaseUIActivity mActivity; 5 ItemBottomManager mManager; 6 Data data; 7 ViewHolder holder; 8 9 public GMJDIYBoxListAdapter(GMJBaseUIActivity context) {10 super(context, ... 阅读全文
posted @ 2014-03-28 18:27 freedomCoder 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
摘要: android.content.res.Resources$NotFoundException:String resource ID #0x86可能是TextView的setText函数传入了int型的数据 阅读全文
posted @ 2014-03-24 18:06 freedomCoder 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 标签:该标签用于将其他的layout文件引入当前的layout,这样有助于结构化和重用,在该标签中设置layout_width和layout_height可能导致无法有效的显示,这是由于多重嵌套中内层属性会覆盖外层,如果产生显示无效的现象需要检查源layout文件中是否有控件的layout_width和layout_height设置了wrap_content属性。而且include属性layout_width和layout_height会被源layout文件最外层布局的相应属性覆盖,可以将源layout文件最外层布局的相应属性删除。使用weight属性时,将相应的layout(weight或者 阅读全文
posted @ 2014-03-21 16:52 freedomCoder 阅读(1536) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 import android.content.Context; 2 import android.graphics.Paint; 3 import android.graphics.PaintFlagsDrawFilter; 4 import android.graphics.Path; 5 import android.util.AttributeSet; 6 import android.widget.ImageView; 7 8 import android.graphics.Canvas; 9 import android.graphics.Color;10 import an.. 阅读全文
posted @ 2014-03-21 16:42 freedomCoder 阅读(539) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、在相应的activity中实现onCreateContextMenu和onContextItemSelected方法。2、实现registerForContextMenu(View v)方法,其中参数为待操作的控件。3、在相应的v的监听器(onclick等)中实现方法v.showContextMenu(); 阅读全文
posted @ 2014-03-14 15:13 freedomCoder 阅读(415) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这两个应用操作本质上就是通过activity的action属性来调用相应的activity。调用相机核心代码:Intent camera = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); //指向拍照activity的intent activity.startActivityForResult(camera, GMJValues.CAMERA); //camera为自己设置的request code调用相册的核心代码: Intent picture = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);... 阅读全文
posted @ 2014-03-14 14:52 freedomCoder 阅读(788) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Android:1)应用中的App Icon及【首页】的图标:drawable-hdpi:72*72pxdrawable-mdpi: 48*48pxdrawable-xdpi: 96*96px2)常用的按钮:drawable-mdpi: 高 32pxdrawable-hdpi: 高 48pxdrawable-xdpi: 高64px3)【更多】中的图标:drawable-mdpi: 32px* 32pxdrawable-hdpi: 48px*48pxdrawable-xdpi: 64px*64pxAndroid背景图片drawable-mdpi:480*320pxdrawable-hdpi: 8 阅读全文
posted @ 2014-03-14 14:24 freedomCoder 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
摘要: .单例模式(Singleton Pattern)前面说提到的五种创建模式,主要解决的问题是如何创建对象,获得产品。而单例模式最要关心的则是对象创建的次数以及何时被创建。Singleton模式可以是很简单的,它的全部只需要一个类就可以完成(看看这章可怜的UML图)。但是如果在“对象创建的次数以及何时被创建”这两点上较真起来,Singleton模式可以相当的复杂,比头五种模式加起来还复杂,譬如涉及到DCL双锁检测(double checked locking)的讨论、涉及到多个类加载器(ClassLoader)协同时、涉及到跨JVM(集群、远程EJB等)时、涉及到单例对象被销毁后重建等。对于复杂的 阅读全文
posted @ 2013-12-28 11:44 freedomCoder 阅读(1683) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在用eclipse新建android xml file,如果选中的type为drawable时,有以下多种项目:animation-list,bitmap,clip,color,corners,gradient,inset,item,nine-patch,padding,rotate,scale,selector,shape,size,solid,stroke。现具体记录如下:1、animation-list主要用于Frame animation,主体下面包含三个属性: android:visible 是否可见 android:variablePadding 被选项目padding是否可... 阅读全文
posted @ 2013-12-22 18:14 freedomCoder 阅读(721) 评论(0) 推荐(0)