游戏服务端trove4j TIntIntHashMap 迭代优化

TIntIntHashMap 如果实际场景遍历非常频繁,我们可以不用迭代器迭代,掏出来map的内部数组进行遍历。

同理,TIntObjectMap…等等其他map结构也可以采用这种方式节省内存和减少GC。

https://lizb0907.github.io/2018/08/28/TIntIntHashMap/

posted @ 2020-05-26 12:56  lizb0907  阅读(268)  评论(0)    收藏  举报