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随笔分类 -  C/C++

命名管道和油槽

摘要:我们接着简绍2种进程间通信的方法:3.命名管道:命名管道可以再2个任意进程间通信(包括网络上的2个不同主机之上的进程) 他们建立了如客户机/服务器的连接创建命名通道的机器为服务器 连接命名通道的机器为客户机在命名管道的使用中 我们会使用事件对象来标识管道的连接和读写操作下面是要用到的函数:(有关详细... 阅读全文
posted @ 2012-09-13 15:31 李元静 阅读(286) 评论(0) 推荐(0)
多线程同步:互斥对象、事件对象、关键代码段

摘要:互斥对象、事件对象、关键代码段一、互斥对象和事件对象属于内核对象,利用内核对象进行线程同步,速度较慢,但可以实现在多个进程中各线程间进行同步。二、关键代码段式工作在用户方式下,同步速度较快,但在使用关键代码段时,很容易进入死锁状态,因为在进入关键代码时无法设定超时值。MFC下InitializeCr... 阅读全文
posted @ 2012-09-12 21:02 李元静 阅读(519) 评论(0) 推荐(0)
windows下的剪切板编程详解

摘要:说道剪切板大家都不陌生吧 ,右键粘贴 都用过。其实编程也很简单,但是在进程之间的通信 却有着不可替代的作用 ,剪切板说白了就是一个缓冲区 ,但是这个缓冲区不是某个进程的私有空间,而被全部进程所共享。windows下的每个进程都可以共享剪切板中的数据 。其实我以前也学过剪切板编程但是一直没有真正理解,... 阅读全文
posted @ 2012-09-12 21:01 李元静 阅读(495) 评论(0) 推荐(0)
匿名管道

摘要:管道(Pipe)实际是用于进程间通信的一段共享内存,创建管道的进程称为管道服务器,连接到一个管道的进程为管道客户机。一个进程在向管道写入数据后,另一进程就可以从管道的另一端将其读取出来。匿名管道(Anonymous Pipes)是在父进程和子进程间单向传输数据的一种未命名的管道,只能在本地计算机中... 阅读全文
posted @ 2012-09-12 21:00 李元静 阅读(296) 评论(0) 推荐(0)
文档与串行化

摘要:1.CArchive写入和读取文件void CGraphicView::OnFileWrite(){// TODO: Add your command handler code hereCFile file("1.txt",CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);... 阅读全文
posted @ 2012-09-09 18:39 李元静 阅读(336) 评论(0) 推荐(0)
世界坐标系空间,页面空间,设备空间,物理设备空间

摘要:一、坐标空间1、Win32应用程序设计接口(API)使用四种坐标空间:世界坐标系空间、页面空间、设备空间和物理设备空间。应用程序运用世界坐标系空间对图形输出进行旋转,斜切或者反射。2、Win32 API把世界坐标系空间和页面空间称为逻辑空间,最后一种坐标空间(即物理设备空间)通常指应用程序窗口的客户... 阅读全文
posted @ 2012-09-06 17:34 李元静 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
持久窗口与临时窗口

摘要:在MFC中,都是以C++对象来操作窗口而窗口是用句柄来标识的,这样就需要将窗口和C++对象关联起来通过C++对象的成员变量m_hWnd来建立这种联系如果一个窗口对象和一个窗口相关联了,那么我们要获取这个窗口对象(通常都是CWnd*形式),返回的就是一个持久的C++对象,如果你要获取一个窗口(不是通过... 阅读全文
posted @ 2012-09-04 20:10 李元静 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
VC,EVC视频上显示文字的方法

摘要:我要在wince5.0上全屏显示视频,并在视频上显示按钮和文本。通过网络得到了各种方法,总结一下:基于的是对话框,视频显示在对话框的DC上:生成一个兼容的mem DC,然后,生成一个位图bmp,将mem DC和bmp关联,摄像头数据刷到bmp上,然后用Bitblt从Mem DC上传到DC上。文字的显... 阅读全文
posted @ 2012-09-02 22:51 李元静 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)
逃跑按钮的实现

摘要:基于对话框的应用程序和SDI应用程序之间的区别:基于对话框的应用程序没有从CView类派生出来的视类,也没用从CFrameWnd类派生出来的框架类,以及从CDocument类派生出来的文档类,它只用从CDialog类派生出来的对话框类,,这类应用程序的窗口就是一个对话框界面。只用三个类,CAbout... 阅读全文
posted @ 2012-08-30 21:55 李元静 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
CDC的文字处理程序的编写

摘要:掌握CDC的文字处理程序的编写,如何产生自定义字体和自定义插入符,熟悉对CString类的使用。通过对卡拉OK程序的编写,讲解定时器的使用和DrawText函数的巧妙运用。讲解如何使用CDC的裁减功能。1,创建插入符:void CreateSolidCaret( int nWidth, int nH... 阅读全文
posted @ 2012-08-28 23:07 李元静 阅读(426) 评论(0) 推荐(0)
CWnd::OnContextMenu函数(右键单击弹出快捷菜单)

摘要:CWnd::OnContextMenuafx_msg void OnContextMenu( CWnd* pWnd, CPoint pos );参数说明pWndHandle to the window in which the user right clicked the mouse. This ... 阅读全文
posted @ 2012-08-28 23:05 李元静 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
菜单

摘要:1、在菜单项前添加标记用到的函数 GetMenu() 作用 :获取菜单栏;GetSubMenu() 作用: 获取子菜单;CheckMenuItem()作用:菜单标记; 函数功能:该函数取得与指定菜单项相联系的菜单标志。如果该菜单项打开了一个子菜单,该函数也返回子菜单里的菜单项数。 函数原型:DWOR... 阅读全文
posted @ 2012-08-27 20:48 李元静 阅读(321) 评论(0) 推荐(0)

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