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2022年7月25日
iOS_2022_CALayer&图形绘制&动画
摘要: 绘图-CAShapeLayer、CABasicAnimation以及核心动画 非常不错:iOS UI 显示的原理及优化策略 ❤️❤️❤️❤️❤️ 动画: layer调用CoreAnimation方法 绘图: layer+UIBeBezierPath drawRect等方法中使用CoreGraphic
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posted @ 2022-07-25 17:45 素染年华
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2022年7月22日
iOS_2022_简单介绍UIViewController&UIView
摘要: UI篇-VC的生命周期以及UIView的layoutSubviews和drawRect方法 ❤️ 一、UIView layer上图形绘制见:iOS_2022_CALayer layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1、init初始化不会触发layoutSubviews。 2、addSub
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posted @ 2022-07-22 15:55 素染年华
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iOS_2022_系统框架
摘要: iOS开发:iOS的整体架构以及API介绍 iOS的系统层级结构和相关的框架 #系统架构 | 层级 | 描述 | | | | | CocoaTouch | 该框架基于iPhoneOS应用层直接调用层,如触摸事件、照相机管理等,包该层含UIKit框架和Foundation框架。 | | Media |
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posted @ 2022-07-22 12:04 素染年华
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iOS_2022_UI
摘要: #1、iPhone各机型屏幕尺寸 | 手机设备型号 | 屏幕尺寸 | 分辨率点数 (pt) | 屏幕显示模式 | 分辨率像素(px) | 屏幕比例 | | | | | | | | | iPhone SE | 4.0吋 | 320x568 | @2x | 640x1136 | 16:9 | | iPh
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posted @ 2022-07-22 11:20 素染年华
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2022年7月19日
算法_2022_分类
摘要: #1、按照leetcode标签分类 | 标签 |分类|常见题| | | | | |基本|数组 字符串 排序 矩阵 模拟 枚举 字符串匹配 桶排序 计数排序基数排序|| |算法|动态规划、深度优先搜索、贪心、广度优先搜索、二分查找、回溯、递归、分治、记忆化搜索、归并排序、快速选择|| |基础数据结构|
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posted @ 2022-07-19 17:43 素染年华
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算法_2022_常用十大算法
摘要: geekxh/hello-algorithm 算法总结 最常用的五大算法(算法题思路) 范仁义《读书编程笔记》❤️ 常用十大算法 十大经典排序算法 十大算法之分治算法(汉诺塔) 二分查找 1、分治算法: 分治算法的主要思想是将一个复杂而庞大的问题分解成若干个小的容易解决的子问题,进而进行治,而将治后
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posted @ 2022-07-19 14:23 素染年华
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算法_2022_时间&空间复杂度
摘要: logn是什么意思_时间复杂度 O(log n) 意味着什么? 算法的时间与空间复杂度(一看就懂) 时间维度:是指执行当前算法所消耗的时间,我们通常用「时间复杂度」来描述。 空间维度:是指执行当前算法需要占用多少内存空间,我们通常用「空间复杂度」来描述。 1、时间复杂度 一般情况下,算法中的基本操作
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posted @ 2022-07-19 11:48 素染年华
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数学_基础_2022
摘要: 1、对数 如果a的x次方等于N(a>0,且a≠1),那么数x叫做以a为底N的对数(logarithm),记作x=loga N。其中,a叫做对数的底数,N叫做真数。
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posted @ 2022-07-19 11:19 素染年华
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2022年7月7日
iOS_2022_编译
摘要: iOS 编译知识小结 clang&llvm简介 iOS LLVM-Clang 浅谈 Clang 应用场景一:预处理 预处理可以让我们让我们自定义编译器变量,实现条件编译。 比如我们常用的DEBUG宏: #ifdef DEBUG //... #else //... #endif 我们可以在XCode的
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posted @ 2022-07-07 20:33 素染年华
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2022年7月1日
iOS_2022_基础_1
摘要: 1、load initiallize iOS--+load 和 +initialize 调用方式和时刻 调用方式不同: +load是根据函数地址直接调用; initialize是通过objc_msgSend调用 调用时刻不同: +load方法会在runtime加载类、分类时,在main() 函数之前
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posted @ 2022-07-01 14:33 素染年华
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