201871010114-李岩松《面向对象程序设计(java)》第二周学习总结

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这个作业的要求在哪里

https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11435127.html

作业学习目标

  1. 适应老师教学方式,能按照自主学习要求完成本周理论知识学习;
  2. 掌握Java Application程序结构;
  3. 掌握Java语言的数据类型与变量;
  4. 学会使用Java运算符构造各类表达式;
  5. 掌握Java Application输入输出技术;
  6. 掌握Java流程控制技术(分支、循环);(重点)
  7. 掌握Math类、String类的用法。(难点)

第一部分:结合Java和C基础语法的异同比较,总结本周理论知识

1、标识符:

 C可用的标识符为数字、大小写字母、下划线,不能以数字开头;

Java可用的标识符除了C的三种以外,多一种美元符号($),同样不能以数字开头。

2、关键字:

C中的关键字有:auto   break    case    char   const   continue   default    do    double   else  enum   extern    float    for   goto

                            if   int    long    register   return  short   signed    sizeof    static   struct  switch   typedef    union    unsigned   void volatile   while

Java中的关键字有:abstract   boolean    break    byte   case catch   char    class    continue   default do   double    else    extends   false 

                                final   finally    float    for   if  implements    import   instanceof    int    interface  long   native    new    null   package private  

                              protected    public    return   short   this   throw    throws    transient   true try   static    super    switch   synchronized  void   volatile    while

3.基本类型:

C中的数据类型有:

1)基本类型:整型(基本整型int、短整型short[int]和长整型long [int]以及有符号型[signed]、无符号型unsigned)、字符型[signed/unsigned ]char、浮点型(单精度型float、双精度型double和长双精度long double)、枚举类型

2)构造类型:数组类型、结构体类型、共用体类型

3)指针类型

4)空类型

Java中的数据类型:

1)基本类型:字符型(char)、数值型(整型(字节型byte、短整型short、整型int、长整型long)、浮点型(单精度型float、双精度型double))、布尔型(boolean(true或false))

2)复合类型:类、接口、数组

注意下各类型存储所占字节数:

byte:1字节

short:2字节

int:4字节

long:8字节

char:2字节(Unicode编码)

float:4字节

double:8字节

4、常量和变量

1)常量

Java和C中整型常量定义相同,除长整型数据在其末尾加l或L外,其他类型均直接显示数值。C中无符号常量在其后加u或U。对于不同进制,十进制直接显示最高位不能有0,八进制以0开头,十六进制以0x或0X开头。

对于浮点类型,C和Java均只能采用十进制表示。可使用小数形式和指数形式,指数形式表示时小数与指数之间用e或E分隔。注意Java中要求单精度后要加f或F,双精度后要加d或D以示区分。

字符型常量都是以单引号引起来的单个字符或转义字串表示。特别注意,C中字符型只能表示ASCII码从0~255的字符,Java中使用Unicode编码2字节存储单元可以表示特殊字符,表示unicode编码时使用\u加4位16进制字串。

布尔类型只有Java中才有,需特别注意。

Java中常量用关键字final修饰,一经赋值不可更改;C中表示不可更改的关键字是const,其修饰的变量(注意是变量,不是常量)必须在定义时赋初值,另外用#define定义的宏常量没有类型。

2)变量

Java和C中变量的定义基本相同,即:

数据类型变量名[ = 变量初值];

变量可赋初值也可不赋,但Java中长整型和浮点型数后要加相应识别标志(如l、f)。

特别注意:由于编译器的不同,C申明变量要放在可执行语句之前,否则可能发生编译错误。

5、数组

C中数组的定义如下:

类型说明符数组名[常量表达式];

定义可与初始化同时进行,如:int a[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};中括号内的常量可以省略。

Java中数组定义有两种方式:

数据类型数组名[];或

数据类型 []数组名;

定义和初始化可同时进行,如:int []a = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

注意Java中数组如果在定义时没有进行初始化,在进行初始化的时候需要先分配内存,即:

数组名 = new 数据类型[常量表达式];

也可在定义同时进行内存分配:

数据类型数组名[] = new 数据类型[常量表达式];

7.计算字节长度

C语言计算一个数组的字节长度可以直接通过sizeof,如果是数组的长度呢,需要用字节长度除以该数组的类型字节长度
java里面只要一个b.length的属性就可以了。
int sizeb = sizeof(b);
printf("b数组字节长度=%d\n",sizeb);

printf("size of int =%ld\n",sizeof(int));

printf("b数组的长度为%d\n",sizeb/sizeof(int));
8.字符串

字符串,java 中是申明了就不能修改了,如果要修改就是StringBuffer
c语言中,都是通过string.h 里面的方法来操作的

9.类、域、方法和全局变量、函数

 

1)类是C中没有的,Java中类定义如下:

 

[修饰符] class 类名[extends 父类名][implements 接口名]

 

{

 

//类体

 

}

 

其中修饰符可以为以下一个或多个访问修饰符:

 

abstract:抽象类。

 

final:最终类。

 

public:公共类。

 

2)域(成员变量)和全局变量类比:

 

Java中域的定义如下:

 

[修饰符] 类型 成员变量名;

 

修饰符可选以下一个或多个关键字:

 

 

public:公共成员。

 

protected:本类或同一个包的其他类以及其它包该类的子类可访问。

 

private:私有成员。

 

final:常量,确定后不能改变。

 

static:静态变量。

 

transient:临时变量。

 

volatile:备份变量。

 

各类型成员变量默认初始化为:

整型变量:0

 

浮点型变量:0.0

 

布尔型变量:false

 

字符型变量:空格

 

类变量:null

 

C中全局变量定义同一般变量:

 

[存储类别] 数据类型 变量表列;

 

其中存储类别可选:

 

auto:自动变量,当不申明存储类别时隐式默认该值。

 

static:静态变量。

 

register:寄存器变量。

 

extern:外部变量。

 

3)方法和函数类比:

 

Java中方法的定义如下:

 

[修饰符] 返回类型 方法名([参数表列])

 

{

 

//方法体

 

}

 

修饰符可选以下一个或多个:

 

public:公共方法。

 

protected:本类或同一个包的其他类以及其它包该类的子类可访问。

 

private:私有方法。

 

abstract:抽象方法,只有方法头没有方法体。

 

static:静态方法。

 

C中函数的定义如下:

 

[存储类别] [数据类型] 函数名([形参表列])

 

{

 

//函数体

 

}

 

存储类别可选:

extern:外部函数。

 

static:静态函数。

第二部分:实验部分

实验名称:实验二 Java基本程序设计

1.  实验目的:

(1)进一步熟悉命令行和IDE两种方式下java程序开发的基本步骤;

(2)掌握Eclipse集成开发环境下导入Java源程序的过程;

(3)掌握Java语言构造基本程序的数据类型、变量、运算符、各类表达式、输入输出、流程控制的基本语法;

(4)掌握Math类、String类、StringBuilder类的用法。

3. 实验步骤与内容:

实验1 程序互评 

实验2:编写包含以下代码片段的java应用程序,输出字符串类对象s3的值。

String s1=“Hello!”;

String s2=“World”;

String s3=s1+s2;

代码:

public class testtt {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		String s1="Hello!";
		String s2="World";
		String s3=s1+s2;
		System.out.println(s3);
	}

 

 运行结果如图所示:

 

 

实验3:更改实验2中s1、s2、s3为StringBuilder类对象,观察程序运行结果并与实验2结果进行对比,理解String类对象与StringBuilder类对象的区别。

代码:

package hello;

public class test3{

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
        StringBuilder s1= new StringBuilder("Hello!");
        StringBuilder s2= new StringBuilder("World");
        s1.append(s2);
        System.out.println(s1);
    }
}

运行结果:

 

  

实验4:在命令行方式下调试运行下列程序,理解java应用程序命令行参数的用法。

{  
public static void main(String[] args)
  {     
  if (args[0].equals(“-h”)) System.out.print(“Hello”);
    else if(args[0].equals(“-g”)) System.out.print(“goodbye,”);
  for(int i=1;i<args.length;i++)
    System.out.print(“  ”+args[i]);
  System.out.println(“!”);
  }
}
命令行运行结果:

 

实验5:

Eclipse环境下导入第3章示例程序InputTest.java步骤

(1)   新建java project

(2)   选择File->import->File ystem->Next,打开文件导入窗口如下图,点击上方Browse选择导入源程序并选中,点击下方Browse选择源程序导入位置为新项目InputTest/src位置后,点击finish完成导入。

 

 

 

(3)   打开InputTest项目src文件夹的缺省包,双击InputTest.java在IDE源程序编辑区打开文件。

 

 

(4)   右键单击InputTest.java文件名打开快捷菜单,选择Run as->java application运行此程序,结合程序运行结果,理解代码中Scanner类对象用法,掌握java控制台输入方法。

运行结果:

 

 

实验6 文件读写程序测试

)1导入WriteReadFileTest.java示例程序:

 2)导出的myfile.txt

 

 实验7 照实验5的操作步骤,导入第3章3-3——3-4示例程序,掌握两个程序循环控制结构的用途

3-3

 

 

 

3-4

 

 

实验8 

按照实验5的操作步骤,导入第3章3-5示例程序,理解抽奖概率计算算法。

 

 

 

4. 实验总结:通过本周的学习,我掌握了以下java程序设计的基本知识,

(1)学习了数据类型,变量,运算符,类型转换,字符类型,输入输出,Math类,string类,了解了Java的最基本的的语法知识

(2)强化了自己使用集成开发平台(eclipse)来编写,导入以及运行程序的能力,结合c语言的语法与java语法的区别有了对于Java语言更深的理解。

(3)在实验中,我掌握了更多的语法,逐渐看懂了一些程序的含义因此,在mooc学习中了解了Java的基础知识,需要大量的编程练习才能熟悉的掌握这门语言

(4)在本周随堂考试中发现自身的循环结构以及java中类的概念理解还是不够熟悉,以后需要加深这些方面的学习,及时补上,理解到自学在这门课程的重要性

posted @ 2019-09-08 20:50  小高家的小胖子  阅读(223)  评论(2编辑  收藏  举报