摘要: 目录 1.概述 1.1 开发背景 1.2 开发目标 1.3 参考资料 1.4 设计原则 2.需求分析 2.1 需求陈述 2.2 操作用例 2.3 功能分析划分 2.3.1 系统登录 2.3.2 用户管理 2.4 运行环境 3.总体设计 3.1 系统建模 3.1.1 层次方框图 3.1.2 ER图(实 阅读全文
posted @ 2016-11-30 17:44 天蓝秀才 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本次团队作业本人负责的是调研部分,拍摄视频和总结用户反馈。 需求调研方法:面谈(视频)目标用户:非本班学生、计算机学院爱心联合会主席(有经验)调研:经过查找,尚未在手机应用商店发现该类软件,故采取面谈录视频的方式进行调研,视频如下:若视频无法观看,请点击视频链接:http://v.youku.com 阅读全文
posted @ 2016-11-06 21:18 天蓝秀才 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 黄金点游戏是一个数字小游戏,其游戏规则是: N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分 阅读全文
posted @ 2016-10-18 15:23 天蓝秀才 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、vs2013安装过程 1.选择安装路径及同意许可条款和隐私策略 2.选择安装的可选功能 3.等待安装 4.安装完毕 5.打开vs2013 二、算法实现 先找出从第1个元素开始的最大子数组,而后再从第2个元素开始找出从第2个元素开始的最大子数组,依次类推,比较得出最大的子数组。 具体代码已上传到c 阅读全文
posted @ 2016-10-08 22:30 天蓝秀才 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件一:超级课程表 1.第一次接触这个手机软件是在大一刚开学时期,因为大学上课不像高中那样每天都在一个教室里,每一天的课程安排都会写在黑板上,大学里的课程都是上完一节课就要换个教室上另一节课,不仅要记住什么课,还要记住在哪上,所以超级课程表就起了作用。 2.这个软件是通过手机app store免费下 阅读全文
posted @ 2016-09-12 20:47 天蓝秀才 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑