malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配,当无法知道内存具体位置的时候,想要绑定真正的内存空间,就需要用到动态的分配内存。原型为extern void *malloc(unsigned int num_bytes)。
在使用上,malloc 和 new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。比如:
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int*p;p=new int;//返回类型为int*类型(整数型指针),分配大小为sizeof(int); |
或:
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int*parr;parr=new int[100];//返回类型为int*类型(整数型指针),分配大小为sizeof(int)*100; |
而 malloc 则必须要由我们计算字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
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int*p;p=(int*)malloc(sizeof(int)*128);//分配128个(可根据实际需要替换该数值)整型存储单元,//并将这128个连续的整型存储单元的首地址存储到指针变量p中double*pd=(double*)malloc(sizeof(double)*12);//分配12个double型存储单元,//并将首地址存储到指针变量pd中 |
第一、malloc 函数返回的是 void * 类型。对于C++,如果你写成:p = malloc (sizeof(int)); 则程序无法通过编译,报错:“不能将 void* 赋值给 int * 类型变量”。所以必须通过 (int *) 来将强制转换。而对于C,没有这个要求,但为了使C程序更方便的移植到C++中来,建议养成强制转换的习惯。
另外有一点不能直接看出的区别是,malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。