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D3D基本框架
摘要:创建D3D对象:1Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);获取显卡显示模式:1HRESULTGetAdapterDisplayMode(2UINTAdapter,//指定显示卡序列号3D3DDISPLAYMODE*pMode//存储显示模式的指针4);创建D3D设备接口: 1HRESULTCreateDevice(2UINTAdapter,//显卡序列号3D3DXDEVTYPEDeviceType,//D3D设备类型4HWNDhFocusWindow,//所属窗口句柄5DWORDBehaviorFlags,//设备进行3D运算方式6D3DPRESENT_PARAMET 阅读全文
posted @ 2011-12-06 09:41 李文斌 阅读(1530) 评论(0) 推荐(0)