随笔分类 -  3D

摘要:3D Max开发形式只能做插件,不能做独立应用程序(Autodesk系统软件都是这样的),但开发语言却很丰富,支持C++、.Net、Python和MAXScript。 C++:3ds Max 本身是用C++编写的,因此具有丰富而成熟的C++ SDK,在开发插件时允许最大的自由度(对详细功能的低级访问 阅读全文
posted @ 2023-06-03 16:12 我也是个傻瓜 阅读(700) 评论(0) 推荐(0)
摘要:3D Studio Max的前身是3D Studio,现简称为3ds Max或3d Max,是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件。 一、两种格式 在开发前,应当了解数据格式,下面简单比较一下3ds与max格式的区别。 3ds:一种通用的导出格式,可在各个3d Max版本中打开,只保留了 阅读全文
posted @ 2023-06-02 17:22 我也是个傻瓜 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)
摘要:提到倾斜摄影,大家都知道是近些来比较热的技术,但大多没实际完整操作过,对概念理解还是不够深刻。本文简单介绍利用倾斜摄影的技术来创建三维模型的基本流程。 一、实现原理 说起原理,可能让人头大,其实倾斜摄影的原理不算太难:采取不同方式(无人机上的相机,甚至手机),从不同位置和角度对物体进行狂拍照片(摄影 阅读全文
posted @ 2021-12-31 22:38 我也是个傻瓜 阅读(3526) 评论(0) 推荐(0)
摘要:随着新型基础测绘与实景三维技术文件的印发,标志着测绘将迈入一个新的阶段,这次应该不再是像以前一样换个名字又包装成新的项目或产品。其中倾斜摄影技术作为获取地理实体的一种技术方式(还包括基于激光扫描技术、基于仿真建模技术和基于视频流三维建模技术),与传统三维建模具有精度高、范围广、速度快等特点。本文演示 阅读全文
posted @ 2021-12-29 23:14 我也是个傻瓜 阅读(7725) 评论(0) 推荐(0)