3号团队-团队任务5:项目总结会

一.1.团队信息

团队序号:3

团队名称:志往

软件名称:飞机大战游戏

码云仓库地址:https://gitee.com/Liweidong1/events       代码仓库:软件工程

整理人姓名:李伟东   学号:2017035107027  职务:产品经理

2.团队会议     时间:每天10点    地点:图书馆(周六周天在微信群里)成员概况:小组6名成员   

照片:

3.对设想与目标的回顾:

(1)用户进入游戏开始菜单可以选择开始游戏、退出游戏。

 (2)战机可根据玩家的操作自由移动,但不可移出窗体外。

 (3)玩家飞机以一定速度自下而上飞行,用户可以控制飞机上下左右移动。

 (4)玩家飞机可连续发射子弹,子弹位置由战机起始位置决定,用户通过操控飞机位置来扫射飞机。

 (5)玩家可选择不同的飞机,不同种类飞机的飞行速度不同。

 (6)玩家飞机发射的子弹击中敌机后,敌机生命值减少,当生命值变为零时敌机坠毁,子弹击中敌机后消失。

 (7)玩家飞机若被Boss敌机的子弹击中,玩家飞机则坠毁,游戏失败。

 (8)玩家飞机若与敌机相撞,玩家飞机则坠毁,游戏失败。

 (9)玩家飞机游戏失败后失败界面会显示用户的分数,用户可以选择重新游戏或者退出游戏。

 (10)玩家飞机得到子弹礼包后可发射双排子弹。

 (11)进行游戏时,屏幕会显示用户的分数。

 (12)随着游戏的分数增加,游戏会逐渐增加难度。

 (13)用户可在游戏过程中任意暂停。

4.对计划的回顾:我们的游戏准备改进其他飞机大战不足的地方。我们的游戏准备改进其他飞机大战没有的功能,进入登录界面,点击任意键开始游戏,然后选择模式,任务模式和选择模式,进入游戏中,游戏右上角显示分数,每次击毁不同敌人,增加不同分数,右下角有比啥技能键,可以在适当时机使用,使用后可清楚屏幕全部敌人以及子弹,并增加一段时间护盾,游戏左下角有个显示血量的红条,当血量清空后飞机被击毁,游戏结束,跳转到死亡界面,死亡界面有两个选项,一个是继续游戏,点击这个按钮,可重新选择模式,再次进行游戏,另一个选项是退出游戏,点击这个按钮,返回主界面,退出游戏。

5.对资源的回顾:UI不停更新资源效果图    ......

6.对变更管理的回顾:完成过程中会出现很多bug以及很难完成的东西,我们会积极更改以及做出相应的变化。

7.对设计/实现的回顾:查找借鉴其他飞机大战游戏,对其进行了解,完善我们的飞机大战游戏。

8.对团队角色,管理,合作的回顾:每个人做好自己的工作,UI设计师查找素材,项目经理发布任务以及需求分析,产品经理汇报任务进度,软件工程师打代码以及软件测试师测试软件,每个人都积极完成本职,互帮互助,工作所以任务才会这么顺利。

9.贡献分分配:根据例会讨论     范云鑫:3分    李伟东:3分   林桢:3分  霍俊岑:2分  包永安:2分  张荣生:2分  将15分这样分配。

 

posted on 2019-06-25 12:00  李伟东13  阅读(166)  评论(0)    收藏  举报