团队任务3:第一次冲刺

一.团队信息

团队序号:3

团队名称:志往

软件名称:飞机大战游戏

码云仓库地址:https://gitee.com/Liweidong1/events

给出完成软件需要做的事情(Product Backlog)及相应说明:

(1)用户进入游戏开始菜单可以选择开始游戏、退出游戏。

 (2)战机可根据玩家的操作自由移动,但不可移出窗体外。

 (3)玩家飞机以一定速度自下而上飞行,用户可以控制飞机上下左右移动。

 (4)玩家飞机可连续发射子弹,子弹位置由战机起始位置决定,用户通过操控飞机位置来扫射飞机。

 (5)玩家可选择不同的飞机,不同种类飞机的飞行速度不同。

 (6)玩家飞机发射的子弹击中敌机后,敌机生命值减少,当生命值变为零时敌机坠毁,子弹击中敌机后消失。

 (7)玩家飞机若被Boss敌机的子弹击中,玩家飞机则坠毁,游戏失败。

 (8)玩家飞机若与敌机相撞,玩家飞机则坠毁,游戏失败。

 (9)玩家飞机游戏失败后失败界面会显示用户的分数,用户可以选择重新游戏或者退出游戏。

 (10)玩家飞机得到子弹礼包后可发射双排子弹。

 (11)进行游戏时,屏幕会显示用户的分数。

 (12)随着游戏的分数增加,游戏会逐渐增加难度。

 (13)用户可在游戏过程中任意暂停。

二.Product Backlog

 

三.给出完成软件需要做的事情(Product Backlog)及相应说明

需要做的事情:修改完善需求分析,查找飞机爆炸效果图片,原型图修改完善,将开始界面加入游戏,讨论说明是否需要云端登录系统及服务器获取途径,增加大型敌机及相应血量条,实现敌机x坐标可以改变,增加游戏界面右上角显示分数,左下角显示血量,右下角必杀技显示,上传飞机大战游戏框架,新增开始界面并实现点击任意键开始功能,新增死亡界面并实现继续游戏按钮退出游戏。

任务分工:项目/产品经理:组织每日立会并写每日立会总结,每天更新甘特图,燃尽图,完成WBS图

                    UI设计师:收集新的素材,完善界面

                    软件工程师:根据需求分析每日输写代码

                    软件测试员:每日测试完成的代码,发现Bug立即汇报并写ISSUES

任务说明:第一次冲刺需要完成飞机基本模型以及功能。

四:本次冲刺总结

完成的任务:通过不断努力,游戏基本模型已经完成,可以实现需求分析目标,例如可以显示分数,有必杀技,显示剩余血量以及自有选关等等。

未完成的任务:增加大型敌机及相应血量条

存在的问题:打出子弹后会留有飞行轨迹,右侧留有飞机飞行轨迹,背景有空缺,有的敌机打不到。

改进措施:1.通过每日立会时间去讨论问题

                   2.查找资料询问老师

下一步计划:保持任务进度,继续完成目标,将存在的问题尽快处理,大型敌机血量条应比普通敌机血量条长

五.贡献度

 本次冲刺我组成员积极努力,互相帮助,经过每日立会讨论,决定将贡献度平均分配,每人20分。

 

 

 

 

 

posted on 2019-05-22 15:33  李伟东13  阅读(189)  评论(0编辑  收藏  举报