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10 2021 档案
unity3D检测按键输入(一个很基础常识的问题)
摘要:一般情况下都是用update()函数进行输入检测 但是update毕竟是在每次渲染新的一帧才会调用,如果害怕漏了检测可以使用一下的方式进行输入的判定 using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : Mo
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posted @
2021-10-08 17:53
白叡
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