摘要: Behavior Designer 是 Unity 中一个用于创建行为树的插件,主要用于 AI 和 NPC(非玩家角色)的行为管理。行为树(Behavior Trees)是一种基于树形结构的决策树模型,广泛应用于游戏开发中,特别是在控制复杂的 AI 行为时。 Behavior Designer 的用 阅读全文
posted @ 2025-02-13 14:22 游戏开发李万兴 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)