面试题----String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的 String 对象 中的内容到底变了没有?
这题的答案是:
没有。因为 String 被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s 原先指向一个 String 对象,内容是 "Hello",然后我们对 s 进行了“+”操作,那么 s 所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s 不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String 对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在于内存之中,只是 s 这个引用变量不再指向它了。
随着问题的深入就会发现,在项目中应该尽可能的使用String。多使用StringBuffer。
所以在这对String StringBuffer和StringBuilder进行了比较:
- 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String
String最慢的原因:
String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。
这里说的也是上面这道面试题的答案。
2. 再来说线程安全
在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的
如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。
3. 总结一下
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
附上自己测试的代码
@Test
public void testString(){
String str_a = "hello";
String str_b = "hello";
System.out.println(str_a.hashCode());
System.out.println(str_b.hashCode());
str_a = str_a +" world";
System.out.println("string修改后");
System.out.println(str_a.hashCode());
System.out.println(str_b.hashCode());
StringBuffer stb_a = new StringBuffer("hello");
StringBuffer stb_b = new StringBuffer("hello");
System.out.println(stb_a.hashCode());
System.out.println(stb_b.hashCode());
stb_a.append(" world");
System.out.println("StringBuffer修改后");
System.out.println(stb_a.hashCode());
System.out.println(stb_b.hashCode());
System.out.println("比较hello和hello world的hashcode和前面定义的str_a 和修改后的str_a 是否相同");
System.out.println("hello".hashCode());
System.out.println("hello world".hashCode());
}
执行结果如下
99162322 99162322 string修改后 1794106052 99162322 643489709 171809144 StringBuffer修改后 643489709 171809144 比较hello和hello world的hashcode和前面定义的str_a 和修改后的str_a 是否相同 99162322 1794106052

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