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摘要:POJ-3083题意:给一个h*w的地图.'#'表示墙;'.'表示空地;'S'表示起点;'E'表示终点;1)在地图中仅有一个'S'和一个'E',他们为位于地图的边墙,不在墙角;2)地图的四周是墙,还有'S'和'E';3)'S'和'E'之间至少有一个'#'将他们分开;4...
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摘要:Come on今年的奥运会之后,在行星mm-21上冰壶越来越受欢迎。但是规则和我们的有点不同。这个游戏是在一个冰游戏板上玩的,上面有一个正方形网格。他们只用一块石头。游戏的目的是让石子从起点到终点,并且移动的次数最小图1显示了一个游戏板的例子。一些正方形格子可能被砖块...
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摘要:HDU-2102由于是中文题,我就不写题意了;这道题dfs和bfs都可以做;题解:(1)超出地图范围肯定不行;(2)碰到‘#’必传送;(3)‘#’和‘#’肯定是死路;(4)‘#’和‘*’死路;(5)注意‘#’过去是‘P’#include#include#include...
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摘要:poj-2488题意:一个人要走遍一个不大于8*8的国际棋盘,他只能走日字,要输出一条字典序最小的路径题解:(1)题目上说的“The knight can start and end on any square of the board.”,是个坑点,其实要走字典序最...
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摘要:题意:给一个数字n(n#include#include#include#includeusing namespace std;const int maxn = 25;int vis[maxn], n, a[maxn],b[maxn], k;char ch[maxn],...
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摘要:转载大佬的blog,很详细,学到了很多东西奇偶剪枝:根据题目,dog必须在第t秒到达门口。也就是需要走t-1步。设dog开始的位置为(sx,sy),目标位置为(ex,ey).如果abs(ex-x)+abs(ey-y)为偶数,则abs(ex-x)和abs(ey-y)奇偶...
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