随笔分类 - 作业
摘要:day 29 作业 写一个基于TCP协议套接字,服务端实现接收客户端的连接并发。
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摘要:day 27 作业 python file server.py import socket import json import struct import os DB_PATH = os.path.dirname(__file__) USER_PATH = os.path.join(DB_PATH
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摘要:[toc] day 26 作业 1. TCP 协议 1.1 三次握手 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。 第二次握手:服务器收到syn包,必须
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摘要:[TOC] day 21 作业 1. 2. 运行结果: 3.
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摘要:day 20 作业 1. 下面这段代码的输出结果将是什么?请解释。 运行结果: 2. 多重继承的执行顺序,请解答以下输出结果是什么?并解释。 运行结果: 3. 什么是新式类,什么是经典类,二者有什么区别?什么是深度优先,什么是广度优先? 新式类:继承 object 的类以及该类的子类,python3
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摘要:day19 作业 1.什么是对象?什么是类? 对象: 特征与技能的结合体。 类:一系列对象相同的特征与技能的结合体。 2.绑定方法的有什么特点 谁来调用绑定方法,就会把谁当作第一个参数自动传给该方法。 3.基于面向对象设计一个对战游戏 运行结果:
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摘要:作业 1. 文件内容如下,标题为:姓名,性别,年纪,薪资 要求: 从文件中取出每一条记录放入列表中,列表的每个元素都是 的形式. 1. 根据1得到的列表,取出薪资最高的人的信息 2. 根据1得到的列表,取出最年轻的人的信息 3. 根据1得到的列表,将每个人的信息中的名字映射成首字母大写的形式 4.
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摘要:day10 作业 要求:在猜年龄的基础上编写登录、注册方法,并且把猜年龄游戏分函数处理: 1. 登录函数 2. 注册函数 3. 猜年龄函数 4. 选择奖品函数 实现代码如下:
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摘要:day 07 作业 python ''' 猜年龄游戏 1. 给定年龄,用户可以猜三次年龄 2. 年龄猜对,让用户选择两次奖励 3. 用户选择两次奖励后可以退出 ''' age_count = 0 计算次数 age = 18 给定年龄 奖品信息 prize_dict = { '0': "芭比娃娃",
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摘要:[TOC] day06 作业 1. 猜年龄 要求: 1.给定年龄,用户可以猜三次年龄 2.年龄猜对,让用户选择两次奖励 3.用户选择两次奖励后可以退出 思路: 1.先实现猜年龄的功能 2.增加年龄猜对,让用户选择两次奖励, 3.每次选择后都更新奖品清单,每次选择都可以随时退出 4.两次选择结束后,退
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摘要:day 05 作业 1. 输入姑娘的年龄后,进行以下判断: 1. 如果姑娘小于18岁,打印“不接受未成年” 2. 如果姑娘大于18岁小于25岁,打印“心动表白” 3. 如果姑娘大于25岁小于45岁,打印“阿姨好” 4. 如果姑娘大于45岁,打印“奶奶好” python age = int(input
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摘要:day 04 作业 1.简述Python的五大数据类型的作用、定义方式、使用方法: 1. 数字类型 作用:定义数字 定义方式 整型:a = 1 / a = int(1) 浮点型:b = 1.1 / b = float(1.1) 使用方法 加、减、乘、除、取余、取整、幂 调用cmath扩展 2. 字符
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摘要:day 03 作业 1. 简述执行Python程序的两种方式以及他们的优缺点: 交互式 优点:输入一行,解释一行,调试方便 缺点:程序无法保存,关掉窗口就没了 命令行式 优点:程序可以永久保存 缺点:调试麻烦 2. 简述Python垃圾回收机制: 当一个变量值的引用计数为0的时候,会触发垃圾回收机制
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摘要:day 02 作业 1.什么是编程? 通过编程语言写的一堆能够实现某种功能的文件。 2.详述计算机组成 CPU 控制器 运算器 存储器 主存(内存) 优点:速度快 缺点:容量小,数据断电即消失 外存(硬盘) 优点:容量大 缺点:速度慢,数据可永久保存 I/O输入输出设备 Inpu
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摘要:作业汇总 "day 21" "day 20" "day 19" "day 14" "day 10" "day 06" "day 05" "day 04" "day 03" "day 02"
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