摘要:
从当前View过渡到另一个View,常规做法是针对View的坐标跟大小一起做平移,如果针对视频过渡,还更麻烦。 常规动效实现(这里根据上面效果为例子),因为需要根据当前View的位置跟大小开始缩放过渡,并且过渡后的View样式跟过渡前的有差异,参数都无法动态获取 常规动效缺点: 1、动效参数难获取,
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posted @ 2026-01-09 15:44
翻滚的咸鱼
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摘要:
氛围灯并不支持所有的颜色,只能支持256色,所以在取到图片颜色后需要根据结果颜色去跟氛围灯所支持的256色对比,取最接近的结果色,然后同步到氛围灯显示 取色流程 取色需要用到原生 Palette.from(bitmap).generate() 方法,通过量化算法分析位图的像素颜色分布,提取最具代表性
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posted @ 2025-10-16 15:28
翻滚的咸鱼
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摘要:
介绍: AspectJ是一个面向切面编程的一个框架,它扩展了java语言,并定义了实现AOP的语法。在将.java文件编译为.class文件时默认使用javac编译工具,AspectJ会有一套符合java字节码编码规范的编译工具来替代javac,在将.java文件编译为.class文件时,会动态的插
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posted @ 2019-11-14 11:20
翻滚的咸鱼
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摘要:
一款超炫的浪花登录背景,突然感觉自己还是有点设计天赋的^_^ 实现起来很简单,代码量比较少 这里讲下核心功能,因为浪花的贝塞尔效果网上也很多,有的也很炫,不过实现起来很复杂,我这里是简单版的 先看下面的手绘图,净化之所在,请原谅我画的丑 绘画的图案有左右两个相连的弧线,不用怀疑,这就是波浪 波浪怎么
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posted @ 2017-12-27 14:54
翻滚的咸鱼
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2025年10月30日
摘要:
adb install @echo off mode con cols=108 lines=5 adb wait-for-device adb install -r -t -g -d %1 installApk.bat 同步系统时间 @echo off mode con cols=108 lines
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posted @ 2025-10-30 17:26
翻滚的咸鱼
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摘要:
方案一、aar架包集成 最简单直接的方案,卡片侧实现,打成aar包提供到launcher显示 方案二、AppWidget 原生的桌面小组件方案,被限制无法自定义view 底层通过BroadcastReceiver实现 方案三、插件方案 插件方案有好几种,实现原理都是通过配置实现,其中有Service
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posted @ 2025-10-30 14:55
翻滚的咸鱼
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2025年10月27日
摘要:
车模桌面加载成功后,需要各种交互 切换桌面处理 先补充如何切换桌面,初始化需要指定一个默认桌面,初始化其实两个桌面都会一起加载,假设默认是车模桌面,地图将不会初始化操作,但是地图桌面会内嵌到Launcher中 两个桌面是互斥的,基于这种模式下,就需要隐藏另一个桌面,因为切换动效的缘故,这里直接使用s
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posted @ 2025-10-27 13:28
翻滚的咸鱼
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2025年10月24日
摘要:
3D车模通过TaskView显示在Launcher,首先需要知道,为什么要用TaskView,而不是Activity,然后在说加载流程 1、surface比activity等效率更高,特别是针对车模跟地图等重量级场景 2、切换桌面等场景时,可以更精确的控制暂停恢复 3、进程隔离,更精细的生命周期管理
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posted @ 2025-10-24 16:47
翻滚的咸鱼
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2025年10月22日
摘要:
hue查找:整体偏差不会很大,但是对于亮度较高存在误差,精准度不够 lab查找:整体一般,但是精准度较好,不过算法复杂,增加耗时 hue色相查找存在误差,在有限的256色中,匹配的规则需要调整 这里使用lab算法提高精准度 RGB转Lab fun rGBToLab(r: Int, g: Int, b
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posted @ 2025-10-22 11:21
翻滚的咸鱼
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2025年10月15日
摘要:
需要先通过getTasks获取系统任务列表,系统应用才有权限,否则需要使用 ActivityManager.getAppTasks() val recentTasks = ActivityTaskManager.getInstance().getRecentTasks(Int.MAX_VALUE,
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posted @ 2025-10-15 10:36
翻滚的咸鱼
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2025年10月11日
摘要:
内存信息adb shell dumpsys meminfo com.test.launcher > d:/dumpsys_mem.txt ** MEMINFO in pid 5560 [com.test.wallpaper] ** Pss Private Private Swap Rss Heap
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posted @ 2025-10-11 17:18
翻滚的咸鱼
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2025年7月14日
摘要:
面对RecyclerView焦点,特别是复杂视图,多类型情况下,需求有时候不按系统定义的走,比如要求首次落焦在第二个,或者焦点移动到边界就不能移动 如果不遵循焦点流程直接粗暴处理,会导致系统分发事件出异常,焦点乱飞 默认焦点使用 addOnChildAttachStateChangeListener
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posted @ 2025-07-14 15:21
翻滚的咸鱼
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