摘要:三次样条插值(Cubic Spline Interpolation)样条插值是一种工业设计中常用的、得到平滑曲线的一种插值方法,三次样条又是其中用的较为广泛的一种。本篇介绍力求用容易理解的方式,介绍一下三次样条插值的原理,并附C语言的实现代码。1. 三次样条曲线原理假设有以下节点1.1 定义样条曲线是一个分段定义的公式。给定n+1个数据点,共有n个区间,三次样条方程满足以下条件:a. 在每个分段区间(i = 0, 1, …, n-1,x递增),都是一个三次多项式。b. 满足(i = 0, 1, …, n )c.,导数,二阶导数在[a, b]区间都是连续的,即曲线是光滑的。所以n个三次多项式分段
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05 2013 档案
摘要:双线性插值(Bilinear Interpolation)转自:http://www.cnblogs.com/xpvincent/archive/2013/03/15/2961448.html最近用到插值算法,使用三次样条插值时仿真速度太慢,于是采用算法简单的线性插值。本篇主要介绍一下双线性插值的实现方法。1. 线性插值已知坐标 (x0,y0) 与 (x1,y1),要得到 [x0,x1] 区间内某一位置x在直线上的值。由于x值已知,所以可以从公式得到 y 的值已知y求x的过程与以上过程相同,只是x与y要进行交换。2.双线性插值(Bilinear Interpolation)在数学上,双线性插值
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摘要:const int ARRSIZE=1010, DISPCNT=1000; //定义数组大小,显示位数 char x[ARRSIZE], z[ARRSIZE]; //x[0] x[1] . x[2] x[3] x[4] .... x[ARRSIZE-1] int a=1, b=3, c, d, Run=1, Cnt=0; memset(x,0,ARRSIZE); memset(z,0,ARRSIZE); x[1] = 2; z[1] = 2; while(Run && (+...
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摘要:#include #include using namespace std;int a,b;int tmp[100];int result[100];void input(){ cout<<"请输入两个数,中间以逗号隔开!"<<endl; scanf("%d,%d",&a,&b);}void outPut(){ cout <<result[0]<< "."; for (int i = 0; i < 100; i++) { cout << result[i
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摘要:国产卫星科学探测与技术试验卫星实践系列 实践一号卫星、实践二号卫星、实践四号卫星、实践五号卫星空间探测双星计划、探测一号卫星、探测二号卫星返回式卫星返回式卫星FSW-0、返回式卫星FSW-1、返回式卫星FSW-2、返回式卫星FSW-3气象卫星风云一号气象卫星、风云二号气象卫星、风云三号气象卫星对地观测卫星资源卫星中巴地球资源卫星:资源一号、资源二号、资源三号(测绘卫星)海洋卫星海洋一号、海洋二号环境卫星环境一号遥感卫星遥感卫星一号~遥感卫星十一号通信广播卫星东方红东方红一号卫星~东方红四号卫星鑫诺鑫诺一号~鑫诺六号中星中星5A、中星6B、中星8号~中星11号亚太亚太2R、亚太五号卫星~亚太七号
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摘要:#include <cstdlib>#include <iostream>#include <string>#include <sstream>using namespace std;const int MAX = 100;/*frist method*/inline void numToString0(int value){ string str; char buf[MAX]; sprintf(buf, "%d", value); str = buf; cout << str << endl;}/*s
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