页面执行过程

 

1、输入URL之后,浏览器进程会把url给网络进程、网络进程先发起请求(过程比较复杂),后接收到数据,浏览器进程收到网络进程的数据之后,发送“导航消息”给渲染进程。通知渲染进程和网络进程建立管道,并通知浏览器进程已经准备好接收网络进程发过来的数据。之后移除浏览器的旧文档,这个过程为导航阶段。

2. 浏览器对css是怎么处理的了?对三种样式来源进行处理和转化,生成styleSheets。可以通过document.styleSheets来查询生成的styleSheets?styleSheets然后标准化,添加到dom树中。这样就知道了dom树中每个元素的css了。接着就是dom树和css合成render树,render树里面的元素都是可见的咯。

 

1.性能优化

1.1 从协议的来优化

  1.减少cookie的大小

  2.域名分区,一个域名可以有6个并行请求

  3.客户端使用缓存:(Cache-control)和Last-modified/Etag时间缓存和标志缓存

  4.利用HTTP2.0

1.2 从网络延迟的角度来优化

  1 减少DNS查找

  2.减少HTTP重定向

  3.使用CDN

  4.去掉不必要的资源

  5.重用TCP链接

  6.压缩传输的图片:(主要是针对图片)

1.3 从代码的角度

  1.使用单页面应用

2.页面加载过程

h5提供内置的performance对象,对页面的加载时间,内存消耗和浏览器状态。

1.内存消耗

memory : {

  usedJSHeapSize :    16100000 ,  // JS 对象(包括V8引擎内部对象)占用的内存,一定小于 totalJSHeapSize

  totalJSHeapSize : 35100000 ,    // 可使用的内存

  jsHeapSizeLimit : 793000000    // 内存大小限制

}

2.页面的来源信息

navigation : {

redirectCount : 0 , // 如果有重定向的话,页面通过几次重定向跳转而来

type : 0            // 0   即 TYPE_NAVIGATENEXT 正常进入的页面(非刷新、非重定向等)

                    // 1   即 TYPE_RELOAD  通过 window.location.reload() 刷新的页面

                    // 2   即 TYPE_BACK_FORWARD 通过浏览器的前进后退按钮进入的页面(历史记录)

                    // 255 即 TYPE_UNDEFINED    非以上方式进入的页面

} ,

3.各个时间段的时间。

   3.1第一阶段。去获取最终页面之前的浏览器消耗的时间

   // 在同一个浏览器上下文中,前一个网页(与当前页面不一定同域)unload 的时间戳,如果无前一个网页 unload ,则与 fetchStart 值相等

     navigationStart : 1441112691935 ,

  // 前一个网页(与当前页面同域)unload 的时间戳,如果无前一个网页 unload 或者前一个网页与当前页面不同域,则值为 0

    unloadEventStart : 0 ,

   // 和 unloadEventStart 相对应,返回前一个网页 unload 事件绑定的回调函数执行完毕的时间戳

   unloadEventEnd : 0 ,

  3.2第二阶段。 重定向消耗的时间

   // 第一个 HTTP 重定向发生时的时间。有跳转且是同域名内的重定向才算,否则值为 0

    redirectStart : 0 ,

  // 最后一个 HTTP 重定向完成时的时间。有跳转且是同域名内部的重定向才算,否则值为 0

    redirectEnd : 0 ,

  3.3 第三阶段。去DNS消耗的时间

   // 浏览器准备好使用 HTTP 请求抓取文档的时间,这发生在检查本地缓存之前

   fetchStart : 1441112692155 ,

   // DNS 域名查询开始的时间,如果使用了本地缓存(即无 DNS 查询)或持久连接,则与 fetchStart 值相等

   domainLookupStart : 1441112692155 ,

   // DNS 域名查询完成的时间,如果使用了本地缓存(即无 DNS 查询)或持久连接,则与 fetchStart 值相等

   domainLookupEnd : 1441112692155 ,

  3.4 第四阶段。建立TCP连接消耗的时间

  // HTTP(TCP) 开始建立连接的时间,如果是持久连接,则与 fetchStart 值相等

  // 注意如果在传输层发生了错误且重新建立连接,则这里显示的是新建立的连接开始的时间

  connectStart : 1441112692155 ,

  // HTTP(TCP) 完成建立连接的时间(完成握手),如果是持久连接,则与 fetchStart 值相等

  // 注意如果在传输层发生了错误且重新建立连接,则这里显示的是新建立的连接完成的时间

  // 注意这里握手结束,包括安全连接建立完成、SOCKS 授权通过

  connectEnd : 1441112692155 ,

  // HTTPS 连接开始的时间,如果不是安全连接,则值为 0

  secureConnectionStart : 0 ,

  3.5 数据发送和接收过程

    // HTTP 请求读取真实文档开始的时间(完成建立连接),包括从本地读取缓存

    // 连接错误重连时,这里显示的也是新建立连接的时间

    requestStart : 1441112692158 ,

   // HTTP 开始接收响应的时间(获取到第一个字节),包括从本地读取缓存

   responseStart : 1441112692686 ,

   // HTTP 响应全部接收完成的时间(获取到最后一个字节),包括从本地读取缓存

   responseEnd : 1441112692687 ,

   如果接受的数据页面,细节可以参考页面加载顺序。

 3.6 解析dom树的过程

  // 开始解析渲染 DOM 树的时间,此时 Document.readyState 变为 loading,并将抛出 readystatechange 相关事件

  domLoading : 1441112692690 ,

  // 完成解析 DOM 树的时间,Document.readyState 变为 interactive,并将抛出 readystatechange 相关事件

  // 注意只是 DOM 树解析完成,这时候并没有开始加载网页内的资源

  domInteractive : 1441112693093 ,

    dom树解析完成触发DOMContentLoaded事件。

3.7 加载资源的过程

  // DOM 树解析完成,且资源也准备就绪的时间,Document.readyState 变为 complete,并将抛出 readystatechange 相关事件

  domComplete : 1441112693214 ,

  // load 事件发送给文档,也即 load 回调函数开始执行的时间

  // 注意如果没有绑定 load 事件,值为 0

  loadEventStart : 1441112693214 ,

  // load 事件的回调函数执行完毕的时间

  loadEventEnd : 1441112693215

4.通过performance.now()来计算程序执行的时间

  performance.now()返回了以微秒(百万分之一秒)为单位的时间,它比Date()更加精确,同时执行不受到环境的影响。

function getFunctionTimeWithPerformance ( func ) {   

    var timeStart = window . performance . now ( ) ;

    // 执行开始

    func ( ) ;

    // 执行结束

    var timeEnd = window . performance . now ( ) ;

    // 返回执行时间

    return ( timeEnd - timeStart ) ;

}

3.页面数据接收后解析过程

3.1 页面解析顺序

一个典型的web页面由于三个部分组成:html、css和JS,当服务器返回数据给浏览器时,浏览器解析的顺序是顺序是:

在构造完HTML的dom结构时。触发DOMContentLoaded事件,整个解析过程按照html的顺序来执行:

html->head->title->style->加载样式->解析样式->link->加载外部样式表->解析外部样式->script->加载外部脚本->解析外部脚本->执行外部脚本->body->div->body->div->加载脚本->解析脚本->执行脚本->img->script->加载脚本->解析脚本->执行脚本->加载外部图片文件->页面初始化完毕。

3.2 js解析顺序

JS解析过程分为编译和执行两个过程,编译也叫预处理,浏览器的JS引擎完成JS代码的预处理,预编译和生成执行上下文(会有变量提升)、词法环境(维护着一个小小的栈)

和把可执行代码转换成字节码。执行期间,JS解析器借助执行环境变量将字节码生成机器码,并按照顺序执行。

整个JS解析过程:

在JS解析过程中需要关注两个方面的问题。

 词法作用域

    JS的变量和函数作用域采用的是词法作用域,也就是说,JS的作用域在词法分析器的阶段就决定了,而不是在执行期间决定的,即作用域取决于原代码。

调用栈和作用域链

   调用栈是用来管理函数调用的数据结构,

  函数执行过程,首先创建一个执行环境,在这个环境中创建一个调用对象。 调用对象保存函数所执行的局部变量,参数、嵌套函数、外部引用等等。

    作用域链接是把多个嵌套函数的作用域连在一起,再这个过程中就有可能会有闭包,也有可能产生内存泄漏。

posted @ 2016-04-08 20:51  anthonyliu  阅读(585)  评论(0编辑  收藏  举报