静态方法上的synchronized:
如:
synchronized public static void printa(){ 。。。}
静态方法上加synchronized和非静态方法上加这个关键字有本质的区别:
加到静态方法上是给class类上锁,加到非静态方法上是给对象上锁
如:
public class Model{
synchronized public static void printa(){ //这里拿到的锁为class锁
System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(3000);
System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
synchronized public static void printb(){ //这里拿到的锁为class锁
System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(2000);
System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
synchronized public void printc(){ //这里拿到的锁为对象锁
System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
//Thread.sleep(2000);
System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
创建三个线程
public class Thread1 extends Thread {
private Model model;
public Thread1(Model model) {
this.model = model;
}
@Override
public void run() {
super.run();
Model.printa();
}
}
public class Thread2 extends Thread {
private Model model;
public Thread2(Model model) {
this.model = model;
}
@Override
public void run() {
super.run();
model.printb();
}
}
public class Thread3 extends Thread {
private Model model;
public Thread3(Model model) {
this.model = model;
}
@Override
public void run() {
super.run();
model.printc();
}
}
运行一下代码:
Model model = new Model();
Thread1 thread1 = new Thread1(model);
thread1.setName("a");
thread1.start();
Thread2 thread2 = new Thread2(model);
thread2.setName("b");
thread2.start();
Thread3 thread3 = new Thread3(model);
thread3.setName("c");
thread3.start();
运行结果:
线程名称:a
线程名称:c
线程名称:c
线程名称:a
线程名称:b
线程名称:b
结果分析:a和c异步, a和b同步。原因:a b拿到同一把锁:class锁,c拿到的是对象锁
synchronized(class) 与在static方法上使用synchronized拿到的锁一样
如现在将上面model中的printc方法改为:
public void printc(){
synchronized (Model.class) { //此时拿到的锁为class锁,与其他两个方法为同步方法
System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
再次运行上面代码,运行结果:
线程名称:a
线程名称:a
线程名称:c
线程名称:c
线程名称:b
线程名称:b
从结果可以看出,三个方法同步
注意,如果使用字符串作为锁对象,相同的字符串锁对象相同
volatile关键字的使用:
主要作用是使变量再多个线程间可见
原理:变量被volatile修饰后,在获取此变量的值的时候,会强制从公共堆栈中取得变量的值,而不是从线程
私有数据栈中取得变量的值
volatile的线程安全问题:
线程安全包含原子性和可见性两个方面,volatile保证了线程间的可见性,但不能保证线程间的原子性
补充:
多线程的三个特性:原子性、可见性、有序性
原子性:是指一个操作是不可中断的。即使是多个线程一起执行的时候,一个操作一旦开始,就不会被其他线程干扰。
比如,对于一个静态全局变量int i,两个线程同时对它赋值,线程A给他赋值为1,线程B给他赋值为-1。那么不管这两个线程
以何种方式。何种步调工作,i的值要么是1,要么是-1.线程A和线程B之间是没有干扰的。这就是原子性的一个特点,不可被中断。
可见性:是指当一个线程修改了某一个共享变量的值,其他线程是否能够立即知道这个修改。显然,对于串行来说,可见性问题是不存在的。
有序性:在并发时,程序的执行可能会出现乱序。给人的直观感觉就是:写在前面的代码,会在后面执行。有序性问题的原因是因为程序在
执行时,可能会进行指令重排,重排后的指令与原指令的顺序未必一致。
一、公共堆栈与线程的私有堆栈
在启动线程时,变量的值是存在于公共堆栈及线程的私有堆栈中。在JVM被设置为-server 模式时为了线程运行的效率,
线程一直在私有堆栈中取变量的值,即使有其他线程将变量的值进行了修改,更新的却是公共堆栈中的变量值,
私有堆栈中的值不会变,这就导致线程运行存在问题