@interface ViewController ()
- (IBAction)up;
- (IBAction)big ;
- (IBAction)leftRotate ;
@property (nonatomic,assign)CGFloat ty;
@end
@implementation ViewController
//向上移动,transform以第一次状态为准,作变化
- (IBAction)up {
//取得头像按钮
UIButton *head=(UIButton *)[self.view viewWithTag:10];
//每次向上移动100的距离
// self.ty-=50;
// head.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, self.ty);
//在head.transform的基础上移动距离。
head.transform=CGAffineTransformTranslate(head.transform, 0, -100);
}
//放大控件,transform以第一次状态为准,作变化
- (IBAction)big {
//取得头像按钮
UIButton *head=(UIButton *)[self.view viewWithTag:10];
//增大:输入的值是按钮的 缩放比例
// self.ty-=50;
// head.transform=CGAffineTransformMakeScale(0, self.ty);
//在head.transform的基础上放大控件。
head.transform=CGAffineTransformScale(head.transform, 1.5, 1.5);
}
//向左旋转控件,transform以第一次状态为准,作变化
- (IBAction)leftRotate {
//取得头像按钮
UIButton *head=(UIButton *)[self.view viewWithTag:10];
//向左旋转 45°(M_PI_4)
// 45°/180°
//角度是正数:顺时针,角度是负数:逆时针
//head.transform=CGAffineTransformMakeRotate(M_PI_4);
//在head.transform的基础上左旋转控件。
head.transform=CGAffineTransformRotate(head.transform, -M_PI_4);
}
@end