摘要: 前言 创建、克隆、销毁游戏对象 01 创建游戏对象 GameObject cube=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); Cube.name=”cube1”;//设定名字 Cube.renderer.material.color=Color. 阅读全文
posted @ 2023-11-22 16:06 博毅创为游戏栖息地 阅读(61) 评论(0) 推荐(0)