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liuwenyi
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2023年11月22日
程序员常用的Unity3D核心类及方法
摘要: 前言 创建、克隆、销毁游戏对象 01 创建游戏对象 GameObject cube=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); Cube.name=”cube1”;//设定名字 Cube.renderer.material.color=Color.
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posted @ 2023-11-22 16:06 博毅创为游戏栖息地
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