摘要: 1.创建Editor文件夹. 2.创建自定义菜单栏类.名字可根据自己需求取名,我这里是"MenuItems" 不用运行,unity自动编译后,会出现 自定义菜单就做好了,你可以根据自己的需求制作想要的菜单和功能. 阅读全文
posted @ 2017-03-07 14:55 黑脸大汗 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)