类幸存者游戏开发学习——总览

这个是我在udmey上看的一个godot游戏开发教程,跟完流程,就能使用godot开发出一个简单的类吸血鬼幸存者游戏!
我会将我的godot学习之旅记录下来,与大家分享!
这个课程总共分为6个阶段,我目前学习了两个阶段。
目前的学习方式是,自己是先看一节视频,然后再一边暂停一边模仿着老师操作复现这节视频的效果。按照自己统计的时间来看,我复现一节视频内效果的时间是视频时长的6~7倍。
主要是由于不熟悉godot编辑器的很多功能的操作,导致了很多奇怪的问题,然后和AI讨论也无法解决,从第一个阶段就卡住了。
后面在讨论区,问别人也没解决,只能耗时间自己一步一步排查,尝试,才得以解决。
我目前先按照每个阶段来总结学习经验:

  1. 这个阶段要实现的功能;
  2. 一实现这些功能的思路;
  3. 遇到的问题,以及解决方案。

ps:第一阶段卡住我时,我去godot官网看了一些文档,用2.8h看了step-by-step文档,用4.6h跟着文档first 2d game做了我的第一个2d游戏,虽然没有解决我卡住的问题,但是增加了我对godot的熟悉程度,不再那么劝退。

posted @ 2025-05-15 17:29  柳石  阅读(167)  评论(0)    收藏  举报