[设计模式学习笔记]命令模式
命令模式
- 定义
- 将请求封装成对象
- 使用不同的请求参数化其他对象(将请求依赖注入到其他对象)
- 支持请求的排队执行, 记录日志, 撤销等附加功能
-
实现
将函数封装成对象. -
应用场景
控制命令的执行,比如异步, 延迟, 排队执行命令, 撤销重做命令, 给命令记录日志等.
设计模型由两部分组成:
- 应用场景
- 解决方案
命令模式
实现
将函数封装成对象.
应用场景
控制命令的执行,比如异步, 延迟, 排队执行命令, 撤销重做命令, 给命令记录日志等.
设计模型由两部分组成: