摘要:
什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的。什么是线程?线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。什么是多线程?多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程...
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posted @ 2010-01-07 12:13
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using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Data;using System.Runtime; using System.Threading; namespace TransBall{//...
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posted @ 2009-07-12 01:30
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摘要:
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO;namespace notepad{ public ...
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posted @ 2009-07-12 01:24
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摘要:
namespace resRdminister{ public partial class fillMain : Form { public fillMain() { InitializeComponent(); } //点击浏览按钮 private void btnBrowse_Click(object sender, EventArgs e) { //OpenFileDialog ofd = ...
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posted @ 2009-07-12 01:15
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XML<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><configuration><appSettings><add key="程序集" value="StudentManager"/><add key="命名空间" value="StudentManager"/><add key="类" value...
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posted @ 2009-07-12 01:05
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摘要:
C# OOP 综合案例1. 案例涉及的知识点1. 类的定义2. 类的成员3. 属性的使用4. 方法的使用5. 类成员的封装6. 类的继承7. 多态特性8. 方法重载9. 构造函数10. 抽象类和接口11. 泛型集合2. 重要知识点1. 泛型集合2. 工厂模式3. 问题的描述u 设计一个学生管理系统,运行程序后可以对学生进行管理,包括添加学生,查看学生信息。u 为了便于扩展,该系统使用工厂模式实现用...
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posted @ 2009-07-12 00:55
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摘要:
T1会使用三层结构搭建项目理解三层结构中各层之间的逻辑关系礼节三层结构中每一层的主要功能三层:表示层:用于显示数据和接收用户输入的数据 业务逻辑层:主要负责数据的传递和处理 数据访问层:主要实现对数据的保存和读取操作搭建三层:搭建表示层、业务逻辑层、数据访问层,添加各层之间的关系, 表示层依赖业务逻辑层、业务逻辑层依赖数据访问层T2会使用DataSet在三层结构中传递数据会自定义DataSet会使...
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posted @ 2009-07-10 23:56
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摘要:
有关面向对象的论文 C# 面向对象 面向对象技术是一种强有力的软件开发方法,它将数据和对数据的操作作为一个相互依赖,不可分割的整体,力图使现实世界的问题简单化,面向对象有三大特征:封装、继承、多态。面向对象分析中,对象拥有的各种特征称为状态,对象所拥有能做的事情称为行为,一组具有相同特征和共同行为的对象的集合称之为类。可以说类是对象的抽象,类是对象的末班,对象是类的实例。类的成员包括字段、属性、方...
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posted @ 2009-07-09 09:29
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