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阿杰的小火龙
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第三章预习

第三章预习

一、C程序中涉及的运算


1.按位运算

符号|按位OR运算;符号&按位AND运算;符号~表示按位NOT运算;符号^按位XOR运算。

掩码操作:通过与给定的一个位模式进行按位与,可以提取所需要的位,可以对这些位进行“置1” “清0” “1测试” 或"0测试"等。

2.逻辑运算

符号||按位OR运算;符号&&表示AND运算;符号!表示NOT运算。

逻辑运算是非数值计算其操作数只有两个逻辑值:True 和False通常用非0数表示逻辑值True,用全0数表示逻辑值False。

3.移位运算

  • 逻辑移位:不考虑符号位,把高(低)位移出,低(高)补0.

  • 算术移位:机器码采用有符号数,符号位不参与移位。

  • 原码左移、右移都补0,原码算术移位:左移丢1,运算出错,右移丢1,影响精度。
    img

  • 正数中,原码,补码,反码左右移都补0,负数中,原码左右移补0,补码左移补0、右移补1,反码左右移补1。
    (4)位扩展和位截断运算

  • 0扩展:用于无符号数,在短的无符号数前添加足够的0。

  • 符号扩展:用于补码表示的带符号整数,在短的带符号整数前添加足够多的符号位

    4.MIPS指令中涉及的运算


二、基本运算部件


1.串位进位加法器

  • 串行进位(行波进位),每一级进位直接依赖于前一级的进位,所以进位信号是逐级形成。

  • 最长运算时间主要是由进位信号的传递时间决定的,位数越多延迟时间就越长。

    2.并行进位器

3.带标志加法器

三、定点数乘法运算

1.定点数一位乘法

  • 定点原码一位乘法:
    • 规则:img
    • 例:
      • 人工计算:img
      • img
      • img
  • 定点补码一位乘法:
    • 规则:imgimg
    • 例:img

2.定点原码二位乘法

  • 规则:imgimg
  • 例:img如果最后一次操作欠下+4X,则最后一次右移2位后还需补充+X操作,+X后不再移位

3.阵列乘法器

  • 特点:内部结构规则性强,适于用超大规模集成电路实现
  • img

四,定点数除法运算


1.定点除法运算

  • 特点:img
  • 恢复余数法:
    • 规则:img
    • 特点:当某一次减Y的差值为负时,要多一次加Y恢复余数的操作,在计算机很少采用
  • 加减交替法:
    • 规则:img
    • 特点:不恢复余数的除法方案
    • 例:img

2.提高除法运算速度的方法举例

  • 跳0跳1除法:
    • 规则:img
    • 例:img
  • 通过乘法操作实现:
    • 规则:img
    • 例:img

五、浮点数的运算方法


1.浮点数的加减法运算

  • 规则:
    • 流程图:img
    • 流程:imgimg
  • 例:img

2.浮点数的乘除法运算

  • 规则:imgimg
  • 例:
    • img
    • img
  • 特点:img

3.浮点数的除法运算

  • img

六、运算部件


1.定点运算部件

  • img
  • img

2.浮点运算部件

  • img
posted @ 2020-10-06 21:05  阿杰的小火龙  阅读(106)  评论(0)    收藏  举报
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