随笔分类 -  设计模式

摘要:链接:https://pan.baidu.com/s/1oHmVxJu2cEINVrPTuSyveg 提取码:cfwh 阅读全文
posted @ 2019-12-15 09:19 golang-jack 阅读(672) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2018-10-11 14:11 golang-jack 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2018-10-08 22:56 golang-jack
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posted @ 2018-10-08 12:46 golang-jack
摘要:MVC模式(Model–view–controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。 MVC模式最早由Trygve Reenskaug在1978年提出,是施乐帕罗奥多研究中心(Xerox PARC) 阅读全文
posted @ 2018-09-26 09:43 golang-jack 阅读(948) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、单一职责原则 一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性。例如:要实现逻辑和界面的分离。from:百度 阅读全文
posted @ 2018-08-30 13:37 golang-jack 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
摘要:面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)是种具有对象概念的程序编程典范,同时也是一种程序开发的抽象方针。它可能包含数据、属性、代码与方法。对象则指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性, 阅读全文
posted @ 2018-08-30 11:03 golang-jack 阅读(1835) 评论(0) 推荐(0)