摘要:一、线性滤波 1、方框滤波:boxFilter/boxblur 2、均值滤波:blur 阅读全文
posted @ 2019-11-09 23:52 6+0 阅读 (4) 评论 (0) 编辑
摘要:2019/11/4 1、line 2、rectangle 3、ellipse 4、circle 5、fillPoly填充多边形 阅读全文
posted @ 2019-11-04 13:32 6+0 阅读 (6) 评论 (0) 编辑
摘要:1、设置鼠标回调函数 SetMouseCallBack(窗口名称,回调函数名,userdata) void Foo(event,x,y,flags,param)其中param为鼠标的各种操作,如移动,左击等 阅读全文
posted @ 2019-11-01 23:58 6+0 阅读 (10) 评论 (0) 编辑
摘要:1、创建 createTrackbar(轨迹条名称,窗口名称,滑动条的初始位置,滑动条的最大值,回调函数XXX,不懂) 其中回调函数为 void XXX(滑动条的位置,用户数据)在c++中函数名为指向函数地址的指针 2、获取轨迹条的位置 getTrackbarPos(轨迹条名称,窗口名称) 阅读全文
posted @ 2019-10-30 23:56 6+0 阅读 (14) 评论 (0) 编辑
摘要:2019/10/29 1、Mat 成员函数:cols、rows、channels、ptr获取任意行的首地址、at处理像素 2、InputArray/OutArray相当于Mat 2019/11/4 1、Point:点的表示 Point_<int>、Point2i、Point等价 2、Scalar:颜 阅读全文
posted @ 2019-10-29 23:33 6+0 阅读 (7) 评论 (0) 编辑
摘要:2019/10/29 1、imread(图片名称,颜色类型) 2、imshow(窗口名称,图像名称) 3、namedWindow(窗口名称) 4、destroywindow或者destroyAllWindow来关闭窗口,并取消之前分配的与窗口相关的内存 5、imwrite(图片名,图像数据,用于特定 阅读全文
posted @ 2019-10-29 23:30 6+0 阅读 (9) 评论 (0) 编辑
摘要:2019/10/19 alpha通道:rgb以外的通道,表示透明度 图像深度:是指存储每个像素所用的位数 二值图像:每一个像素只有两种可能的取值 灰度图像:又称强度、亮度,每个像素只有一个采样颜色的图像(R=G=B) ROI(region of interest):感兴趣区域 2019/11/05 阅读全文
posted @ 2019-10-29 23:25 6+0 阅读 (20) 评论 (0) 编辑
摘要:CPU缓存(Cache Memory)是位于CPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小的多但是交换速度却比内存要快得多。高速缓存的出现主要是为了解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,因为CPU运算速度要比内存读写速度快很多,这样会使CPU花费很长时间等待数据到来或把数据写入内存。在缓存中 阅读全文
posted @ 2019-10-28 20:41 6+0 阅读 (6) 评论 (0) 编辑
摘要:内存,CPU,显卡好比一个盘子上的菜,主板就是那个盘子 阅读全文
posted @ 2019-10-28 20:27 6+0 阅读 (9) 评论 (0) 编辑
摘要:一、英伟达(Nvidia) GTX>GTS>GT 第一位或前两位(3位取1位,4位取2位)表示代数 后两位表示战斗力: 50入门级,60甜品级,70游戏级,80发烧级,Titan代表旗舰级 M代表移动版,笔记本专用的显卡 ti表示加强版 二、AMD HD 三、集成显卡与独立显卡 集成显卡:分为两种, 阅读全文
posted @ 2019-10-28 20:09 6+0 阅读 (7) 评论 (0) 编辑